画师岗位职责(精选18篇)
画师岗位职责 篇1
1、根据策划设定来制作所需要的3D资源,在协调把握整体风格的前提下,按照原画设计稿来进行3D场景建模;
2、进行模型的贴图绘制、渲染出图,再加上适当的后期处理;
3、进行一些通用场景素材的收集整理与制作;
4、能够独立地完成项目的创意设计,其中包括制作cad图、效果图、立体图、设计手册等等;
5、负责项目的设计管理,并提出好的设计意见;
6、能够正确领略公司总体的规划理念和客户的意图并能准确完整地表达呈现出设计思想。
画师岗位职责 篇2
岗位职责:
1、负责动漫角色概念设计、插画绘制、角色原画设定
2、配合ui绘制icon、道具
任职要求:
1、5年以上动漫行业工作经验,有独立创作思维,热爱卡通绘画,有良好的学习和沟通能力,有责任心,有良好的团队精神;
2、擅长使用各种风格,设计不同的单体群体人物、建筑、野外、植物等;
3、能迅速准确地设计出风格需求下的角色性格、色彩基调,气氛概念图,插画、icon,美术功底扎实,有深厚的色彩和造型功底,想象力丰富,画面表现成熟;
4、拥有设计创作和美术专业能力,但能够倾听团队的意见和美术大方向的要求,有较强的手绘能力;
5、能熟练掌握photoshop ,painter等常用2d软件。
画师岗位职责 篇3
岗位职责:
1、负责漫画产品的设计等工作,设计卡通/动画形象
2、根据文案画出适合的漫画,需要表现力强
3、参与漫画剧情创作,并具备头像、表情包、壁纸,图等创作能力
4、较强的图形造型能力,色彩处理能力
5、根据形象设计动作,制造搞笑的动态
6、完成动态制作连贯的动画或网络聊天表情
任职要求:
1、对动画制作、聊天表情创作有一定的经验;
2、专业过硬,期待有一定知名度的大手级别的画师参加;
3、了解人体结构、运动规律,能够熟练制作动态gif;
4、认同企业文化,有创业的热情和觉悟,有自己开创一番事业的意向;
5、2年以上相关行业工作经验,特别优秀者可降低要求。
画师岗位职责 篇4
岗位职责:
1.根据导演的要求独立完成动画镜头;
2.根据电影/动画电影制作流程标准制作逼真或夸张的动画角色。
任职资格:
1.熟练掌握maya中的动画模块;
2.有一定的美术功底,速写能力要强;热爱表演,对卡通及写实角色动画拥有敏锐的观察力和丰富的想象力;
3.了解镜头语言,对镜头的运用有良好的感觉,较强的节奏感和对运动规律的了解;
4.具备较强的团队合作精神和沟通协调能力,有能力快速学习与工作相关的新知识。
5.有影视动画经验者优先考虑。
画师岗位职责 篇5
工作内容:
1、负责游戏中动画(2d和3d)的设计和制作,包括英雄、npc、怪物等;
2、负责游戏中角色的骨骼绑定,蒙皮设置等;
3、协助美术负责人探索游戏动画的风格,创建动画的制作规范和设计模板;
4、负责动画外包的规范制定,时间预估和反馈工作,确保外包特效品质符合项目质量标准;
5、负责项目动画资源的整理和优化工作;
职位要求:
1、动画相关专业毕业,3年以上游戏动画工作经验,具备良好的动画设计基础;
2、对事物的运动规律和节奏感有深入的理解,精通角色动画和物体运动,善于运用动作来塑造角色特征;
富有创造力,能独立设计并制作符合游戏风格的角色动画;
3、熟悉unity引擎,能够熟练运用3d max、spine进行游戏动画的制作;
4、具有较强的自学能力和适应能力,乐于探索和尝试新的制作方法并能够运用到项目中,能够积极主动地提出自己的意见;
5、对游戏行业富有热情,具有良好的沟通能力与团队合作精神,学习能力强,责任心强;
画师岗位职责 篇6
岗位职责:
1.根据平立面图纸、cad参考文件或设计手稿等,理解项目经理的要求,制作建筑、景观、设施、物件等工业类(非游戏类)模型。
2.根据规划图纸或设计手稿等,规划场景,制作包括地形、山河、花草树木等模型。
3.完成模型的基础材质设置与部分贴图绘制。
4.上述所有模型需符合建筑动画要求。
画师岗位职责 篇7
工作职责:
1、负责把控游戏发行创意原画和设计游戏宣发kv,根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画;
2、能快速的绘制游戏原画草稿,跟进供应商进度,把控原画风格以及质量;
3、负责与协调生产流程美术和其他部门的协作;
4、负责海报宣传图、icon绘制工作。
任职要求:
1、有3年以上的概念设计工作经验;
2、热爱游戏行业,对业界主流手游有关注和体验;
3、有坚实的绘画技巧、良好的色彩感以及优秀的创造力;
4、对3d制作实现过程及引擎工作有一定了解的优先;
5、爱游戏,爱生活,对工作热情主动、认真负责,具有良好的团队合作意识和沟通技巧。
画师岗位职责 篇8
岗位职责:
1、负责游戏内场景、装饰物件模型制作、贴图制作、模型资源拆分整合及灯光渲染;
2、协助场景原画修图的后期制作,把控游戏中场景物件的效果;
3、制定3d场景制作规范和制作相关模块,与外包沟通、审核指导外包资源制作以保证项目进度和资源品质;
4、有unity产品经验优先,手游动效制作经验优先。
任职资格:
1、3年以上游戏公司3d模型(高模优先)制作工作经验,具备较强的手绘贴图和高模制作能力,擅长q版风格,有3渲2游戏工作经验及模拟经营类游戏经验者优先考虑;
2、熟练使用3dmax、maya、ps等相关设计软件及各类渲染插件使用,对物体的质感与光影有较好的认识;
3、独立完成游戏内场景模型资源制作,uv拆分、手绘贴图的绘制,熟练运用材质灯光渲染;
4、有扎实的美术功底,良好的色彩感觉,对各种游戏美术有较高的鉴赏能力;
5、拥有优秀的学习能力、综合分析能力和执行能力,主动研究和学习新的技术运用到工作中;
6、积极乐观,责任感强,团队沟通协作意识和抗压能力较强。
画师岗位职责 篇9
1、了解动画行业,熟知相关制作规范;
2、了解动画设计制作流程,全面熟练掌握3dsMax/MAYA等三维动画技术;
3、良好的自学能力、表达能力、写作能力、反应敏捷;
4、诚信开朗,身体状况及形象良好,沟通能力强,良好的团队合作精神,热爱本职工作,有工作热情;
5、有一定的手绘能力者、会使用AutoCAD、会使用后期制作者及其他相关动画工作者优先。
画师岗位职责 篇10
你需要做什么:
1、按照文案编辑提供的文章配图;
2、在绘制漫画的过程中,给漫画植入好玩有料的梗;
3、与文案编辑深度对接,并对文案提出自己的意见建议,以方便文案和漫画的顺畅对接。
4、制作动图表情包
你需要会什么:
1、本科以上学历,美术、艺术设计、视觉传达、广告设计相关专业毕业;
2、热爱漫画,有较高的审美眼光,对各种风格有所了解,注重细节表现,本身漫画风格偏向长草颜团子、同道大叔的卡通形象为佳;
3、基本功扎实,能高速高质地独立完成画稿;
4、熟练使用手绘板,熟悉运动规律,有自己的原创表情包为佳;
5、具有团队精神,善于沟通,抗打压能力强,踏实不甘平庸;
6、精通ps、sai等软件。
画师岗位职责 篇11
岗位职责
1、与总监/导演进行沟通,根据要求制作优质的动画内容。
2、按照项目标准,整理动画文件,完成文件流转
任职要求
1、熟悉maya为平台的动画模块,熟悉maya的`绑定模块
2、能够与动画导演进行有建设性的沟通,了解角色性格,把握故事气氛,
3、较强的沟通协调能力,有能力快速学习、提升并适应公司工作方式。
4、对三维角色动画制作以及生物结构拥有丰富的经验。对挤压,拉伸,夸张等传统动画理念拥有深刻的理解。具有良好的动画节奏感。
5、具有2d动画制作或表演经验者优先。
6、需要3年或以上项目经验,拥有知名动画电影,番剧,广告作品者优先。
画师岗位职责 篇12
1、根据策划和设定,制作所需的3D资源,在把握整体风格的前提下根据原画设计稿进行3D场景建模;
2、模型的贴图绘制和渲染出图,适当的后期处理;
3、一些通用场景素材的收集制作和整理;
4、能独立完成项目的创意设计,包括制作cad图,效果图、立体图、平面图、设计手册等;
5、负责项目的设计管理,提出设计意见;
6、正确领略公司总体规划理念和客户意图并准确完整地表达呈现设计思想。
画师岗位职责 篇13
岗位职责:
1)针对闽越水镇文化景点,对文化总顾问的文字建议有充分的理解和分析能力,能把文字转化成图案,如石雕、木雕的图案设计;
2)具备较高的艺术修养及手绘能力,针对不同的.项目需求能作出相应的画面效果;
3)做事认真负责,精益求精,追求品质和品位;
4)负责与制造商接洽、制作管控及验收,推动设计成品按时按质完成;
5)有责任感,理解力强,具备团队协作能力,善于沟通。
岗位要求
1、美术功底扎实,了解中国传统图样,有素描、工笔白描能力者优先。
2、其他工作技能要求:
a)能力要求:较强图样造型能力和手绘能力,较强的设计创作能力。能根据集团文化总顾问的意见创作图案/纹样,创作的作品有品质感;b)熟练使用手绘板,掌握ps、sai等绘图软件。
画师岗位职责 篇14
工作内容:
1、负责制作3d动画视频;
2、协助公司医学图片制作和医学建模;
3、协助公司微信平台漫画和海报制作;
4、完成上级交办的其他工作。
任职要求:
1、动画,影视制作,多媒体影像等相关专业;
2、一年及以上影视制作及多媒体项目工作经验者,熟悉3dmapping的基本流程及表现形式优先;
3、熟练使用c4d或3dsmax或maya,精通photoshop、premiere、ae、ai等相关软件;
4、团队意识强,沟通能力佳,工作态度严谨认真,责任心强、抗压能力佳,较强的学习能力和理解能力,富有创造力,善于沟通,能独立完成工作;
5、工作认真负责,具有扎实的`和务实的工作作风,具有较强的事业心和责任心,具有吃苦耐劳的精神,能加班加点(工作必要时),善于合作,团队意识强。
画师岗位职责 篇15
岗位职责:
1.负责虚拟现实系统三维动画.建模工作;
2.根据模型精度和技术要求,进行场景三维制作;
3.制作项目中的角色.机械动画;
4.执行公司或上级交给的其他工作。
任职要求:
1.具备良好的美术功底,对造型美感有一定把握;
2.能够完成人物.动物.表情的`骨骼绑定.蒙皮绘制,以及动画制作,且动作流畅,符合运动规律;
3.熟练掌握动物.人物的节奏及动力学原理;
4.熟练掌握ohop等常用软件;
5.动画专业毕业,具有钻研精神,能吃苦耐劳,及时完成上级交付的工作任务。
画师岗位职责 篇16
1、热爱艺术创作及动画电影事业,有志于从事影视动画行业,具有良好的艺术修养及美术基础
2、拥有很好的动作观察能力、表演能力,熟练掌握运动规律、节奏感强,有较强表演能力优先
3、有大调度运动镜头制作经验,并对打斗镜头有经验者优先
4、了解Maya绑定知识流程,熟知人体以及面部结构,并能对角色绑定有建设性意见者优先
5、富有激情,有较好抗压能力,有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作精神。
画师岗位职责 篇17
岗位职责:
1、负责公司艺术作品的手绘工作,确保作品符合公司艺术品质。
2、根据公司业务需求创作不同风格题材的原创作品,并提供作品的创作构思。
能力要求:
1、10年以上美术基础,拥有强烈的`责任心与敬业精神。
2、良好的审美意识,出色的手绘能力,具备大型绘画的创作与现场执行经验。
3、严格遵守公司管理制度,良好的团队协作精神,积极维护公司品牌形象。
画师岗位职责 篇18
职责描述:
1.根据游戏设定,负责游戏界面、人物、场景的设计,与策划、程序共同开发游戏;
2.积极搜集竞品作品,从原画角度实现最佳游戏效果;
3.能够独立根据原画绘制2d角色;
4.配合其他同事完成对游戏中美术涉及到的问题进行修改、优化;
5.游戏原画外包对接;
任职要求:(该岗位需附个人作品)
1.具有3年以上相关工作经验,受过游戏专业基础知识方面的培训,有扎实的.美术功底、整体配色及设计创意理念,对不同的游戏元素有一定的理解,专科及以上学历,美术相关专业优先考虑;
2.有较强的手绘能力,丰富的想象力,良好的设计表现力,可根据游戏需求制作所需的矢量或位图素材;
3.熟练掌握photoshop、painter、illustrator等绘画设计软件之一,有完整游戏项目经验者优先考虑;
4.设计思路开阔,想象力丰富,性格开朗,乐于沟通,富有团队意识,快速学习能力;
5.擅长中国仙侠水墨风格插画绘制或者国风二次元风格绘制,热爱游戏和动漫,熟悉游戏行业特点;
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