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软件心得体会(精选15篇)

软件心得体会 篇1

一、 实训目的

软件心得体会(精选15篇)

通过实训,使我们进一步掌握图形图像处理的基本方法和基本技能;熟练使用photoshop软件,并能用它来完成图形图像的设计、制作和处理。培养我们能按要求设计和制作一般性的商标和网页设计,并能对即成的图像做进一步处理,创造出一定水平和价值的作品,使我们的实践动手能力和创新能力得到提高,同时为今后的图形图像比赛奠定好基础。

二、 实训内容与安排

我们的Photoshop实训时间为本学期的第18周。我们的实训一共有5个项目:ppt设计、logo设计、展板设计、专业网页设计和个人艺术照片设计。老师让我们自由分组。我虽然上课时认真听老师讲解,但没有记笔记的习惯,导致有很多学过的东西运用不上,最后,雷柱、李娟、杨月霞和我组成了一组,我们综合各自的优势对本次的实训任务进行了分工。杨月霞负责logo设计、雷柱负责个人艺术照设计、我负责展板设计、ppt设计和网页设计由我们一起完成。

星期一的晚上我们在课堂上一起进行实训,因为教室里无法联网,所以我们不能进行网络上的资料搜集,于是我们都是各自介绍了自己对项目的整体设计。星期三的3、4节课我们准时来到了实训楼,为各自的项目都做资料的收集。我们之间相互帮助,很快,我们就只要做最后的设计了。星期四从中午12点开始,我们一直坐到下午5点,费了好多心思,终于把所有的实训项目完成了,看着我们自己辛勤工作的成果,心里真的很开心。

三、实训心得

这几天来,涂老师没有像以前上课那样有详细的讲解和细心的提示,只能靠我们自己对PhotoShop学习的基础来自己完成制作。这次实训不仅仅是对我们的考察,也是一个自我总结,查漏补缺的难得的机会。经过这五天的学习,巩固和强化了我们的基本知识和基本技能,尤其是Photoshop的基本知识和操作技能。

Photoshop作品要做的好就必须有一个好的创意。我觉得学习photoshop不是在于把所有的工具都要深入去了解,只要把自己常用的会用就可以了,因为只有有创意,才可以做出一副好的作品来。色彩应用是图形图像处理和制作的一个重要环节,色彩应用搭配的好能让人产生一种舒适的感觉,作品的美感也由此而生。相反如色彩应用搭配不当,则会让人产生不想看的心理,作品也就谈不上什么感染力。色彩的应用搭配不仅要平时留心观察身体的事物,还在于多练习。留心观察才会知道什么地方用什么色彩能达到最好效果。因此我们在设计的过程中非常重视色彩的搭配。可色彩应用搭配不可能一下子学好,而是一个比较慢长的过程。所以在实训的过程中,我们也遇到了很多的困难。

但我们在实习的过程中也很开心,当遇到问题时,我们都会相互帮助,当有困难时,大家一起解决,那种解决困难后的成功的喜悦无法用言语来形容。其实,不管最后的结果会怎样,我们都是成功的,因为我相信过程比结果更重要,在实习的过程中,我们就一直在收获。所以,我们没有白白浪费时间,我们都是成功的。

四、 实训总结

另外,我也明白了,无论做什么事,我们都得做一个有心人,有信心,有耐心,有恒心;同时,我们也要培养独立分析问题,解决问题的基本能力。

最后给本次实训提一些小建议:希望老师对我们的作品进行点评,让我们知道自己的作品好在哪里,哪里还有不足,这样才能不断的进步。

软件心得体会 篇2

一周的实训已经结束了,在这短短的一段时间内,发现了制作网页的确是个艰苦且繁琐的工作,也体会到了一些平常上课时所没有体会到的东西。多媒体制作综合实训是计算机应用技术专业结合图像处理与Flash设计与制作这两门核心课程所教授实践的技能而开设的项目化综合实训。它是根据专业教学计划的要求,在教师指导下对学生进行的图像处理与Flash动画相结合的网页多媒体制作的综合训练,培养学生综合运用理论知识分析和解决实际问题的能力,实现由理论知识向操作技能的转化,是对理论与实践教学效果的检验,也是对学生综合分析能力与独立工作能力的培养过程。

第一周是制作网页的效果图,包括其排版,颜色搭配,内容设计等。整个网页的制作都是靠自己的灵感来设计并发挥的。这需要我们相当大的创造能力和丰富的想象力。

在脑海里规划好整个网页的制作后就要开始对网页的制作做充分的准备了。其中必然会用到对之前ps课所学的知识,而在ps处理图片的效果时,会发现很多的原先掌握不好的知识在不知不觉中已经用的相当熟练了,但是在过程中,特别是一些比较难处理的图片要抠图或者处理成特殊效果实属不易。不仅要有相当大的耐心,也必须有相当的基础知识的掌握才行。而这次的实训课无疑是给自己一个很好的锻炼机会了,不仅可以根据自己掌握的知识尽情发挥,而且还可以锻炼自己的耐心和创造力。

这次实训课的达到了很好的培养学生熟练使用Photoshop图像处理软件的功能的能力,让我们能够进行图像抠图、处理和色彩修饰;能够通过对素材处理后合成图像;能够制作图像特效、纹理图案等;能够设计与绘制LOGO、图形等手绘作品;能够绘制背景、按钮、标题、导航栏等网页元素;能够完成网页广告、Banner图像、网页界面的设计与制作;能够使用Flash绘制编辑素材与制作原创场景元素;能够使用Flash制作网站Banner条动画;能够使用Flash制作网站引导片头动画;能够使用Flash制作各类网页特效动画。

而这些在平常的课上很难有那么好的机会接触到,平常的ps课程都知识针对某个效果进行特别的训练,而这种实训课使我们能够将所学的都应用到作品当中去,从我们制作的作品中,也很好的看到了哪些功能是所有人都掌握的,而哪些是比较薄弱的,这样我们也可以在看到自己与别人的作品中找到差距,找到自己的弱点,以便于以后的加强。

总体来说,通过这次实训课的学习,自己有了个很好的定位,也磨砺了自己的耐心,在制作的过程中也发现了自己的缺点,和别人的差距,自己所学的效果时能制作出来一些,但一旦失去了所谓的效果图,就没有了创造力,对自己所学的不知道如何能够用的恰当和灵活,在今后的日子里,需要努力加强自己在创造力和想象力方面的缺陷。也要在平时多练习加强自己知识方面的能力。很感谢这次实训的机会让我懂得了那么多,会好好把握这次机会多增长自己的知识。

软件心得体会 篇3

很高兴分享一下自己的心得体会,如果平常工作不是很忙时间充裕我会写一些博客,把自己解决问题的经验分享出来,让遇到同类问题的程序员可以快速解决问题。其实对于程序员来说,入门是很重要的,但是正真的入门,不是仅仅简简单单的比着书本敲出"helloworld",正真的入门是上路是可以自己判断并开始写优质的代码。

下面分享一下我做手机APP的一些经验,对于手机APP开发,我也是最近做项目开始的,在公司一直做Java开发刚接到领导让我做手机APP开发的时间,我就感觉终于可以接触新东西了。

刚做项目的期间,也是一头雾水,面临很多问题,给一直很自信的我也带来了压力。当时感觉真的压力好大,毕竟领导很看重这个项目,而且把这个任务交给我了。对于开发APP经验不是很丰富的我来说,既爱又恨,爱自己有这个机会,恨自己不会这种技能。开始就做好了挑灯夜战的准备(公司加班),并给自己做了各方面的计划。开始从网上了解开发所需要的知识,不断的学习,慢慢的开始进入了开发状态。进行环境搭建,编码。

慢慢的项目就进入了状态,随之而来的是各种问题,我开始了解决问题的旅程,其实现实中我是很喜欢问题的,尤其喜欢新型问题。这里也分享一下自己解决问题的方法。在开发中难免遇到各式各样的问题,对于如何处理问题主要看程序员的心态和能力。我每当遇到问题,内心都是很高兴的,终于有来了个可以涨姿势(长知识)的机会,我一般遇到问题就会在网上搜答案,一般对于我喜欢在博客和相关技术论坛上搜,当然有时间也在国外的网站随便看看。搜问题其实也讲究方法,对于搜索其实也算是一种经验。相同问题,有的能搜出解决方案,有的搜不到,差距其实就是上网的经验,这里不再过多说搜索问题。回到解决问题的话题,我一般搜过答案之后,如果有解决办法,我就解决了,但是我一般对于有价值的问题,会被记录。记录错误,这是个好的学习习惯,对于自身提高确实起到了很好的作用。

在做手机APP开发期间问题多多,比如没有环境,没有有经验的人指点。面对这些问题我就心里想一定要解决这些问题,把成果拿出来。对于当时遇到的问题,我都认真分析了一篇,针对某个问题,我都自己预定出一个解决方案,对于遇到问题根本没有人帮你,因为公司就我一个做手机APP开发的。所以遇到的问题几乎都是在网上找的答案。对于开发中,慢慢的就有感觉了,开始慢慢的会打包,之后会看文档写一些必要的代码。比如APP端的增删改查、图形界面、附件上传。之后就熟悉了这块内容,开始自己根据领导的需要加一些功能,这就慢慢的学会了手机APP开发。其实开发的重点,主要是解决问题的能力,遇到问题要分析清楚试图找到最优的解决方案。

其次是效率,我是比较注重工作效率的,所以我几乎不加班。因为效率决定了一个项目的进度,遇到问题,不要开始就找解决方案,首先分析问题,这也是很多程序员的通病,上来就搜答案,这样看着快,其实慢。因为遇到这个问题这次解决了,下次还会有,所以要做的是分析之后再找解决方案,然后记录解决方案。一定要养成记录错误的习惯,把自己在开发中遇到的问题和解决方案记录到文档上,之后没事的话翻一翻。这种积累经验的办法很有效。不仅可以提高自己的能力,而且也可以分享到博客,给遇到相同问题的人一种解决办法。

软件心得体会 篇4

也许人生就是一个不断播种与收获的过程。而这次我有幸参加了智能手机培训就是一次很大的收获,经过此次智能手机培训,我想我们每一位学员都受益匪浅。对于我个人而言,这次培训首先让对智能手机有了进一步的了解;其次使我在开展工作服务客户的技术水平上更上了一个层次;然后从中我也找出了许多我在智能手机业务推广等相关方面不足之处,发现了不少问题也改正了不少问题;最后这次培训活动不但让我们更了解智能手机还充实了我们的业余生活,使得我们的业余生活更加丰富多彩。

这次培训单位给我们搭建了一个很好的学习的平台,老师讲课条理也相当清楚,环环相扣。引用的案例,生动且一针见血,恰到好处。学员们也听的相当认真,关于这次智能手机培训的内容,联系到我们实际工作中去我也有自己的心得体会。

自从上个世纪末叶,当时手机巨头摩托罗拉推出第一款名为天拓A6188的智能手机后,智能手机行业蓬勃发展,时至今日,智能手机品牌已是百家争鸣,其普及率相当之高,而用户数量还在已惊人的速度增长。智能手机不但具备,普通手机的电话短信功能,还融入了掌上电脑的功能不但可以上网冲浪,更能办公娱乐,例如手机QQ,手机百度,手机微博等等手机应用早已被普及。由此可见,智能手机已经成为我们生活中一个不可缺少的部分,重要性也日益显著。

然而智能手机品牌的多样化,导致其技术的多变,例如手机系统就有苹果公司的ios系统,谷歌公司的安卓系统,诺基亚的塞班系统等等。所以对一般老板姓而言了解一款智能已经相当费时费力,如果频繁更换手机且使用不同品牌那么就会相当繁琐。而对于我们在开工作时也会遇见一些客户对于手机不了解的求助,例如客户需要下载安装某个应用软件,客户需要了解哪里设置密码,设置网络参数,如果使用彩信等等。且不同的客户可能使各种各样的.智能机,不同智能手机的系统不同,操作方式等等都大不相同,所以对于智能手机的了解也是我们日常工作中必不可少的。

为了能更好的开展工作,推广智能手机的相关业务,我们必须要了解市场上比较多见的智能手机的操作。但在实力工作中,我曾遇到有顾客向我求助,她的苹果手机无法接受到手机报。开始我为她检查手机,一切都正常,可以上网,信号也有,唯独不能收到手机报。后来经过研究发现手机报属于彩信,而苹果手机接受彩信必须在其蜂窝数据中设置然后重起手机才可以接收。从这件事中我们不难看出我自身存在的缺点,也体现了对智能手机的了解的重要性。

所以这次智能手机的培训不但普及了我们对智能手机的了解,从另一个角度来说更是提高了我们的业务能力,专业水平。感谢单位可以给我们这么好的一次学习提升机会,让我们发现问题解决问题,在行业中始终保持先进。

软件心得体会 篇5

独立的手机APP开发者,需求产品设计人员—用户体验人员—程序员的极力配合,像这样开发出的APP被称作订制APP,这样的手机APP开发时间长。开发者要掌握各种系统的编程语言,比如iOS产品开发语言为Objective-C,Android产品的开发语言为java,WindowsPhone产品的开发语言为C#或许C++等编程语言,对于不一样产品开发的技术人员数目请求更多。开发历程将聚集于界面开发、肯定的数据库开发、通讯接口开发、协作开发与联调。

互联网的发展很快速,移动设备的系统在不断升级,在开发的历程中也要思考系统升级的一连串问题。基于平台开发的手机APP就能够以免相似这样的问题,平台开发的APP开发工期短,并且能够依据会员的需要选择最适合的版本。公司APP在树立公司形象和公司的宣传推广中能够饰演主要的角色,公司在APP后期的维护中可以增添自己需求的东西。

手机APP开发平台,是基于框架的模块化开发可以更好适应公司业务的变化、手机操作系统的变化、移动设备的变化。会员不必害怕各种手机系统的升级带来的影响,APP开发平台的升级是伴随手机系统的升级而进行的,所以运用平台开发的APP不用从新设计制作,仅需做极少的处理即可生产出适应最新系统的APP。

作为消费者的客户的角色也随之变为消费者—生产者的角色,客户的加入度更高。基于平台开发的手机APP重要聚集在会员的需要探讨和产品的界面设计和依据用户体验不断更改方案,最终做出达到客户需要的APP。节约了许多的开发时间,能够让客户更快的争夺商机。

在开发历程中,对用户体验做了一些探讨,会员在APP采取界面上,喜好于有质感、有仿真度的图形界面,那些手机APP的界面设计能过贴近会员熟知或许喜爱的风格的APP,其下载量显著靠前,假如设计界面在会员开启APP的一刹那就能引诱住他,那么会员一定有兴趣去看完这个APP的所有板块。反之,则不然。

所以开发人员需求在配色和创意方案上要更能接近会员的生活。设计要真实,以免用一些华丽的图片。其实简明扼要的设计才能给人留下深刻的印象。会员在决策下载这个APP的同时已经对该软件产生了极大的兴趣,所以界面的设计的目标是要能留住会员的心,而不能让会员开启APP就产生抵触厌恶的心情。

最终是APP内嵌广告展现的方式也是有讲究的,会员大多是讨厌那些鸡毛蒜皮的广告,抑或是忽然弹出的广告。所以在广告的合理摆放,链接能否便利等问题需求开发人员进行巧妙的处理。北京思捷智联网络科技有限企业,致力于平台APP的开发,以用户体验绝佳为宗旨,尽全力开发出受广大会员欢迎的手机APP。

软件心得体会 篇6

手机APP的广泛使用作为移动互联的快速发展的一部分,展现出了它不同于传统PC软件的巨大的优势。市面上琳琅满目的APP覆盖着我们生活的方方面面,APP应用可以分为这几大类:企业宣传、行业资讯、营销推广、系统工具、影音娱乐、网页浏览、办公阅读、社交通信、生活百科、购物缴费。每个大类又包含很多小类,其中一些应用软件功能类似,但都在设计与使用上有着差异,根据大众的喜好我们能挑选适合自己的手机APP软件。总而言之,手机APP给大家的生活带来了极大的方便,手机APP也逐渐深入人心。作为APP的开发人员,我谈一下我在开发手机APP的过程中产生的一些心得体会。

独立的手机APP开发人员,需要产品设计人员—用户体验人员—程序员的极力配合,像这样开发出的APP被称为订制APP,这样的手机APP开发时间长。开发人员要掌握各种系统的编程语言,例如iOS产品开发语言为Objective-C,Android产品的开发语言为java,WindowsPhone产品的开发语言为C#或者C++等编程语言,对于不同产品开发的技术人员数量要求更多。开发过程将集中于界面开发、一定的数据库开发、通讯接口开发、协同开发与联调。

互联网的发展很迅速,移动设备的系统在不断升级,在开发的过程中也要考虑系统升级的一系列问题。

基于平台开发的手机APP就可以避免类似这样的问题,平台开发的APP开发周期短,并且可以根据用户的需求选择最合适的版本。企业APP在树立企业形象和企业的宣传推广中可以扮演重要的角色,企业在APP后期的维护中能够添加自己需要的东西。

手机APP开发平台,是基于框架的模块化开发能够更好适应企业业务的变化、手机操作系统的变化、移动设备的变化。用户不用担心各种手机系统的升级带来的影响,APP开发平台的升级是随着手机系统的升级而进行的,所以利用平台开发的APP不用重新设计制作,只需做极少的处理即可生产出适应最新系统的APP。

作为消费者的客户的角色也随之变为消费者—生产者的角色,客户的参与度更高。基于平台开发的手机APP主要集中在用户的需求分析和产品的界面设计和根据用户体验不断修改方案,最后做出满足客户需求的APP。节省了很多的开发时间,可以让客户更快的抢占商机。

在开发过程中,对用户体验做了一些分析,用户在APP使用界面上,偏好于有质感、有仿真度的图形界面,那些手机APP的界面设计能过接近用户熟悉或者喜欢的风格的APP,其下载量明显靠前,如果设计界面在用户打开APP的一瞬间就能吸引住他,那么用户肯定有兴趣去看完这个APP的所有板块。反之,则不然。

所以开发者需要在配色和创意方案上要更能贴近用户的生活。设计要真实,避免用一些华丽的图片。其实简单明了的设计才能给人留下深刻的印象。用户在决定下载这个APP的时候已经对该应用产生了极大的兴趣,所以界面的设计的目的是要能留住用户的心,而不能让用户打开APP就产生反感厌恶的情绪。

最后是APP内置广告呈现的形式也是有讲究的,用户大多是讨厌那些无关紧要的广告,抑或是突然弹出的广告。所以在广告的合理放置,链接是否方便等问题需要开发者进行巧妙的处理。

软件心得体会 篇7

前几天,我作为中国岩土网论坛会员,有幸获得了中仿科技(CnTech)公司GeoStudio岩土软件长沙培训门票,去参加了这次长沙为期三天的GeoStudio软件培训。通过培训,我对GeoStudio这个岩土工程分析软件加深了理解,学会了一些简单的应用,也看到了自己与同来参加培训的圈子内人员的差距。

培训老师为何燕云高级工程师,从培训过程中我们能感受到何老师深厚的理论知识,丰富的工程实践经验与为用户解难答疑的责任心。这次培训主要讲了GeoStudio软件中应用较多的三个模块:SLOPE/W (边坡稳定性分析软件),SEEP/W(地下水渗流分析软件),SIGMA/W(应力变形有限元分析软件)的应用。

培训过程是先讲原理,再结合原理讲软件的应用,最后我们练习所学的内容,老师再进行答疑。比如学习SLOPE/W模块应用的时候,老师首先从总体上讲了SLOPE/W模块可以分析用户在地质构造、土木工程、采矿工程等学科中遇到的几乎所有边坡稳定性问题。然后老师梳理了SLOPE/W模块中需要应用到的土力学中的知识与理论,如极限平衡理论(Morgenstern-Price、GLE、Spencer、Bishop、Ordinary、Janbu、Sarma等),土体强度准则(莫尔-库仑准则(Mohr-Coulomb)、双线性准则(Bilinear)、不排水准则(Phi=0)、各向异性强度准则(anisotropic)、切向/法向函数准则(Hoek-Brown)及其它各种类型的强度准则等),孔隙水压力的模型等知识。接着何老师讲了SLOPE/W模块在天然岩土边坡,边坡开挖,锚固支撑结构等应用,讲述过程中何老师结合了她自己的经验,讲到了很多软件参数设置不当可能出现的问题,如SLOPE/W模块荷载分配,当集中1个土条时,有可能造成不收敛。最后根据所学内容做了一些练习。

但培训时间只有三天,要真正学会GeoStudio软件,仅靠这些时间肯定不够,以后自己还得多多学习,学习土力学理论知识,积累工程经验。

通过这几天培训也让自己再次看到,软件的学习绝不是机械的鼠标加键盘操作。学习软件应该要知道软件背后的理论与软件参数的意义所在。计算机不可能,而且永远不可能,成为人类知识、经验、远见、灵感、创造力、独立思维、以及自古以来的勤奋的替代品。虽然在结构工程中实践中计算机是非常有价值的工具,但是结构工程师必须认识到对工程学的细节(即原理、方法、标准、道德等等)的全面了解,比懂得怎样在计算机屏幕上游逛不知道要重要多少。

谢谢这次培训,谢谢中国岩土网与中仿科技。希望以后这样的培训多一些,让我们多接触一些行内人士,多一些学习的机会。

软件心得体会 篇8

以下为本人这一周PKPM软件实习的心得,经过一周的实习使我对PKPM的认识从一无所知到了了解基本的应用,这是我在毕业之前又一次学到的实用知识,我觉得很开心,以下是我对PKPM的具体认识。

1、PKPM的发展方向

PKPM程序的发展方向主要有两个方面: 第一个方面就是计算,它的方向就是集成化、通用化。集成化大家都能感觉到,PKPM程序都是以PM程序所建数据为条件,以空间计算为核心,基础、后期的CAD出图都能采用前面的数据。所有这些都构成了程序集成化的雏形。程序的通用化主要表现在计算上,PKPM程序的计算程序由以前的平面计算(PK)---->三维空间杆件(TAT)---->空间有限元(SATWE)---->整体通用有限元程序(PMSAP)。能计算的结构类型有砖混、底框、钢筋混凝土结构、钢结构等。现在又在开发特种结构的计算程序:如高压塔架、巨型油罐等。在PM程序中就可以建立起这些结构的空间模型。当然现在的PKPM系列程序还不能计算。第二个方向就是开放计算参数的开关。有很多参数以前都是放在程序的“黑匣子”里的,设计人员不能干预。程序放开这些参数有两个原因,首先就是要让设计人员真正的掌握工程的设计过程,能够尽可能的控制设计过程。其次就是要把一些关键的责任交由设计人员来负,程序只能起到设计

工具的作用,不能代替设计。所以就需要我们的结构设计人员充分的理解程序的适用范围、条件和校对结果的合理性、可靠性。如《高层建筑混凝土结构技术规程》的5.1.16条要求“对结构分析软件的计算结果,应进行分析结果判断,确认其合理、有效后方可作为工程设计的依据”。

2、空间计算程序部分

2.1、PKPM几个空间程序的不同,现在,PKPM程序拥有的空间计算程序有三个,即TAT、SATWE、PMSAP。

1)、TAT--它是一个空间杆件程序,对柱、墙、梁都是采用杆件模型来模拟的,特殊的就是剪力墙是采用薄壁柱原理来计算的,在它的单元刚度矩阵中多了一个翘曲的自由度θ',相应的力矩多了双力矩。因此,在用TAT程序计算框剪结构、剪力墙结构等含钢筋混凝土剪力墙的结构都要对剪力墙的洞口、节点做合理的简化,有点让实际工程来适应我们的计算程序的味道。作这种简化都是因为分析手段的局限所制(资料书的P129)。当然,在作结构方案时,对结构作这样的调整对建筑结构方案的简洁、合理有很大的好处。它的楼盖是作为平面内无限刚、平面外刚度不考虑的假设。在新版的TAT程序中,允许增设弹性节点,这种弹性节点允许在楼层平面内有相对位移,且能承担相应的水平力。增加了这种弹性节点来加大TAT程序的适用范围,使得TAT程序可以计算空旷、错层结构。

2)、SATWE--空间组合结构有限元程序,与TAT的区别在于墙和楼板的模型不同。SATWE对剪力墙采用的是在壳元的基础上凝聚而成的墙元模型。采用墙元模型,在我们的工程建摸中,就不需要象TAT程序那样做那么多的简化,只需要按实际情况输入即可。对于楼盖,SATWE程序采用多种模式来模拟。有刚性楼板和弹性楼板两种。SATWE程序主要是在这两个方面与TAT程序不同。

3)、PMSAP---是一个结构分析通用程序。当然,它是偏向于建筑的,但它是一个发展方向。现在的比较著名的通用计算程序有:SAP84、SAP91、SAP20xx、ANSYS、ETABS等程序,这些程序各有特长。

2.2、程序的参数及选择开关

2.2.1)、PMCAD中的参数

(1)总信息: 结构体系、结构主材:主要是不同的结构体系有不同的调整参数。 地下室层数:必须准确填写,主要有几个原因,风荷载、地震作用效应的计算必须要用到这个参数,有了这个参数,地下室以下的风荷载、水平地震效应就没有往下传,但竖向作用效应还是往下传递。地下室侧墙的计算也要用到。底部加强区也要用到这个参数。 与基础相连接的下部楼层数:要说明的是除了PM荷载和最下层的荷载能传递到基础外,其他嵌固层的基脚内力现在的程序都不能传递到基础。

(2)、材料信息:其他与老的程序一样填法,就是钢筋采用了新规范的新符号。

(3)风荷载: 修正后基本风压:根据《建筑结构荷载规范》的7.1.2条,对与高层、高耸以及对风荷载比较敏感的其他结构,基本风压应适当提高,并应由有关的结构设计规范具体规定。按《高层建筑混凝土结构技术规程》的3.2.2条,对与特别重要或对风荷载比较敏感的高层建筑,其基本风压应按120xx年重现期的风压值采用。按规范的解释,房屋高度大于60m的都是对风荷载比较敏感的高层建筑。

2.2.2)、TAT的参数及开关

(1)、用TAT程序计算建模应注意的几点: 剪力墙必须要有洞口,不能形成封闭“口”字形。这样在构件截面上的剪力流才有进口和出口,否则,程序无法对构件进行计算。这是TAT程序对薄壁柱数学模型模拟的要求。 剪力墙内的洞口要求要上下对齐,且要有规律性。如果不这样,那么内力的传递将通过节点间刚域来传递,这与实际有时很大差别,引起很大的计算误差。且洞口布置不规律,计算结果具有很大的突变性。

最后我总结出写实习心得或感受等一些总结是我们对之前所学的一种回忆方式,会使我们更深刻的记住和掌握所学知识。

软件心得体会 篇9

在支付宝测试分析的角色和系统分析的角色是对应的,只不过一个是测试类的另外一个是开发类的。系分下面会有相应开发,测分下面会有相应的测试用例编写和执行人员。也就是说测试分析文档是对测试执行人员的一个指导(在我原来的理解方式上,觉得测试分析人员应该是用例编写人员;而在这里测试分析人员是从业务上去分析的,用例是用例执行人员来写并且执行的)。

而通过这次的这次分析觉得自己的测分还存在以下的问题:

1、太关注开发的内部实现逻辑。建议:将开发内部实现逻辑看成一个黑盒子,测试分析要从这个黑盒子的输入和输出上去看开发内部实现逻辑是不是有问题,而不应该先去了解开发的实现逻辑然后按照他们的思路去分析。

2、分析文档写的过于详细,甚至将用例的步骤都写了出来。建议:测试分析要从全局上去看问题,细节的东西即便是知道的,也要留给之后的用例编写人员去了解(就像系分之后的开发需要去写详细设计的道理一样),这样后面的人才会自己主动去想问题。

3、分析文档要考虑维护性问题,不要出现类似比如还款中状态为“R”这种具体的数据内容。因为我的分析是对后续用例编写人员的一个指导性的文档,所以如果侧分这么写很有可能导致用例也照着这么写,其实不管侧分和用例都不应该具体写到R这么细节,否则的话开发稍作变动我们就要相应变动我们的用例

4、没有明确测试目的。review用例的时候,没有提出每个用例需要明确一个测试目的,让别人来看这个用例的时候能明白到底是怎么回事。

总结:

1、以后写测试分析文档,依据仅仅是prd文档,必须抛开开发实现逻辑部分(即不去看系分文档),待测分出来之后,再去看系分文档,互相看看彼此考虑的是否存在遗漏的地方。等到在写用例的时候再让写用例的人和相应的开发去互相明确更细节的东西。

2、写用例我们目前都是仅仅做到对流程上的每个节点去单独分析,细到看输出的时候会关注到数据库表的一个变化。但是除了以上部分,其实还少了对整体流程的关注,需要增加业务流程的各条路径的一个覆盖,在针对路径的用例中不需要关注到数据库表级那么细。

3、在做流程路径覆盖之前应该画一个路径图,这个图的画法考虑各个入口的不同分开画流程图,分别进行路径覆盖。

软件心得体会 篇10

20xx年是美好的一年,因为这一年我毕业了,因为这一年我又迈入了人生的另一个阶段,因为这一年我进入了重庆惠普实习,我觉得自己成熟了许多.辗转一年的大三生涯,我努力的想要寻找到一份很好的工作,然而,上天总会给予人磨难再给予人甘甜。我是大二下学期的时候听到消息说惠普要到我们学校招实习生,自己抱着试一试的态度就去参加了笔试,意外的进入了初试,最后在自己的努力下终于得到了来到惠普实习的机会,那时想要进入惠普的迫切心情,我直到现在还能体会到。惠普是一个非常宽容的平台,她给予了我锻炼与学习的机会,怀揣着忐忑和激动的心情我来到重庆惠普。

第一天来到惠普,我就被她浓厚的企业文化深深的吸引,作为一家跨国公司,企业文化应该更加多元,具有更大的包容性,才能更好地吸贤纳士,让员工将自己的梦想和公司的目标紧密结合,实现最大程度的公司发展和个人提升。惠普通过各种途径,促使员工真正融入到公司的文化中。公司的工会组建了多种俱乐部,定期组织内容丰富的业余活动。在这些非正式的场合里,员工之间的交往、沟通往往可以更加轻松和亲密,从而使公司形成一种具有人情味的家庭氛围,增强了员工的归属感。公司还在办公大厦内引入了经营纪念品的专卖店和经营、租赁图书的知识中心,并通过定期活动为员工创造良好的文化氛围。

虽然现在我才来到hp短短的几个月,但是我却学到了非常多的东西。hp的学习资源非常的丰富,以前在学校我是学计算机信息管理的,但是进入hp之后我的工作是测试。几乎很多东西都是从零开始,需要重新去学习,学习这里使用的工具,学习项目的知识,学习每一个涉及到的系统,做很多的e-learning。这一段时间,使我觉得自己就好像一块海绵,我在不断的吸收周围的水分,然后使自己变得更加丰盈起来。

回首过去,展望未来,从思想上来说,我从一名普通的大学生到一个为社会服务的软件测试人员,思想觉悟有了很大的提高,作为一个刚刚步入企业的年轻人来说,什么都不懂,没有任何实践经验,不过在各位热心领导和同事的帮助下,我很快的融入到了这个新环境,这对我今后的工作是非常有益的,除此之外我还学会了如何更好地与别人沟通;在这短短的几个月里,我学到了很多在学校学不到的东西,也认识到了自己很多的不足,感觉收益非浅。

软件心得体会 篇11

最近的工作安排也挺多,最近学社在举办“天灿文化节”想想去年这时候在忙什么,我突然想起了去年的十一月十一日,算是难忘的一天了。这天让我看到了自己的不足,让我懂得了什么叫做“差距”,让我领悟了成功的壮丽与艰辛。没有人能“随随便便成功”,一点都不假,一点都不为过。看到“百度”,让我想起了“李彦宏”,看到“联想”,让我想起了“刘传志”,想到了当初的他们是多么的艰辛,怎样的努力。更让我明白了自己今后该告诉自己的学生如何努力如何奋斗,如何为将来的成功打下坚实的基础。

那天的参观虽说有些仓促,但让我明白了许多,让我懂得了理想与现实的差距。说到很容易,说到的最终目的是做到。我们不能只说不做,说我将来要进**大型公司,要拿月薪”,要做主管,这似乎听上去很合情也很合理。但我认为说这样的话的人特幼稚,其一我们现在没有权利去选择将来要进入的公司,因为我们没有渊博的知识,过硬的技术,较高的水平,甚至我们现在连规范化的编程技能都达不到,何谈将来要进的公司,何谈月薪,要明白“货币是充当一般等价物的特殊商品”,你都没有为公司做出应有的贡献,没有为公司盈利,何谈月薪,如果你有能力进入像“百度”、“联想”、“用友”这样的企业,我想这些企业一定不会亏待你,你能进入已经说明了你的能力,空说自己目标与理想的人其实是最昏庸的人。是金子总会发光的,是千里马总会有伯乐的,问题关键是你怎样能成为千里马,这才是我们现在值得探讨的问题。现在学到的知识的多少就等于将来能进入公司的规模,现在掌握的技能的高低就等于将来能拿到的月薪(年薪)的多少,因为“货币是充当一般等价物的特殊商品”,这一天的参观更让我坚信了我的这一观点的正确性与主观性。

总之,这一天让我懂得了许多,让我明白了现在我们与理想的差距。

软件心得体会 篇12

建校以来,以教育强、管理严、信誉好著称。湖州新时代学校于20xx年被浙江省劳动和社会保障厅命名为“浙江省先进民办职业培训机构”,被省科委等五大机构评选为“浙江省重质量守承诺暨首批公众三满意单位”;20xx年被中国民办教育协会评定为“20xx年度最受欢迎培训机构”;20xx年被湖州市民政局评定为“20xx年度诚信评估AAAA级单位”。湖州新时代培训学校、嘉兴新时代培训学校相继成立以来,均取得了良好的社会声誉,受到上级主管部门和学生及用人单位的好评。

新时代培训学校主要开设电脑定向、业余培训;少儿智能开发与中、小学文化补习;业余成人高等学历教学;外语辅导及艺术体育培训等项目。

AUTOCAD使用的三个基本方面

目前,我公司的设计文件,特别是图纸,都是用AUTOCAD软件绘制的。但是,现在还有很多人对CAD并不是非常熟悉,或者说使用起来并非得心应手,以至于效率并不是很高,可以说,在我们公司,绘制同样的一张图纸,速度快的和慢的在耗时上可能会相差好几倍。同时,每个人绘制出来的图纸看上去感觉都不经相同,有些图纸看上去一目了然、清晰漂亮,而有些图纸不但表达不清,过分点可以用惨不忍睹来形容。

从本期工程设计开始,本人会将十几年绘图经验的点点滴滴作为连载,以飨大家,希望对大家能有所借鉴,从中能吸取一二,养成良好的绘图习惯、提高绘图速度。同时,本人也希望这是抛砖引玉,借助这个机会和载体,能够使得大家对CAD的使用展开一次交流和讨论,相互提高。

另外,因为本人是建筑专业的,对其他专业不胜了解,因此,今后的举例将主要是和建筑专业有关的,希望大家能举一反三。

不知大家认为,使用CAD画图,最重要的是什么?对这个问题,每个人都有可能理解不同,但在我看来,最重要的是时时刻刻记住自己使用CAD画图的目的是什么。

我们进行工程设计,不管是什么专业、什么阶段,实际上都是要将某些设计思想或者是设计内容,表达、反映到设计文件上。而图纸,就是一种直观、准确、醒目、易于交流的表达形式。所以我们完成的东西(不管是最终完成的设计文件,还是作为条件提交给其他专业的过程文件,一定需要能够很好的帮助我们表达自己的设计思想、设计内容。

有了这个前提,我们就应该明白,好的计算机绘制的图纸应该具有以下两个特征:清晰、准确。

清晰:我们要表达的东西必须清晰,好的图纸,看上去一目了然。一眼看上去,就能分得清哪是墙、哪是窗、哪是留洞、哪是管线、哪是设备;尺寸标注、文字说明等清清楚楚,互不重叠……。除了图纸打印出来很清晰以外,在显示器上显示时也必须清晰。图面清晰除了能清楚的表达设计思路和设计内容外,也是提高绘图速度的基石。

准确:200宽的墙体不能画成240;留洞不能尺寸上标注的是1000X20xx,而实际量量是1250X2100;更常见的错误是分明是3000宽的一条线,量出来却是2999.87。制图准确不仅是为了好看,更重要的是可以直观的反映一些图面问题,对于提高绘图速度也有重要的影响,特别是在图纸修改时。

软件心得体会 篇13

开始在实验室里面看所要做的实验,觉得挺抽象的,后来经过几天的奋斗,我们还是把试验完成了,由于学校硬件设施的问题,我们花了大部分的时间在安装金蝶软件上面,甚至有一天,我们早上装软件,下午卸载软件,以至于每个人都很无奈,但是正是这种反复的磨练才能锻炼出大家的抗打击能力,抗压力。

在实验过程中,我们也遇到了很多问题,这时候发现团队精神的重要。我是和同学用的一台机子,我俩合作,她用鼠标,我用键盘,两个人合作,互帮互助,遇到不能解决的问题就请教老师。在困难面前,我们像很多种方法解决,好多次还从头再来,把做过的作业再做一遍,正是这种反反复复的练习,加深了我们对实验采购的了解和认识。

实验的完成离不开老师的悉心教导和同学们的帮助,同时通过实验的模拟,让我们了解了erp管理软件的运用过程,对于我们经济管理学院的同学来说,这门实验室很有必要的。

erp软件

软件心得体会 篇14

P3 3.1 功能特点

工程模式

. 工程组、工程、目标工程不限

. 每个工程可达10万条工序

. 自动进度计算和资源平衡

. 进展骤光灯和自动进度更新

. 显示进展线、前锋线

. 20级工作分解结构(WBS)编码

. 工程识别编码

. 24个用户可自行定义的作业分类码,

可用于选择、排序、分组分析

. 智能化作业节点代码分类

. 16个用户自定义数据项

. 多个工程汇总成新工程

. 赢得值分析评价完成情况

. 保存历史数据

. 合并多个工程

. 总体更新用于一次修改批量数据

. 用户自定义的计划模板(子网络)

. 真正的同时多用户功能:多人同时更新、分析、制作报表

. 可对工程设定多级权限

. 与Microsoft Office 兼容的图形用

户接口

进度计算

. 关键路径法(CPM)计算

. 单节点网络图(PDM)方式

. 自由浮时和总浮时计算

. 支持完成-开始、开始-开始、开始

-完成和完成-完成四种作业关系

. 关系线上可显示延时

. 每工程可使用31种作业日历

. 时间单位可为小时、天、周、月

. 10种进度限制条件

. 9种不同的作业类型

. 作业上可设置停工和复工日期

. 可中断的和可连续的进度计算

资源和费用管理

. 作业栏位中可显示多个资源

. 资源也可有日历

. 每个工程资源和费用的种类无限

. 平衡和平滑时,作业可以分解、延长

和压缩

. 簇资源设置资源的层次结构

. 非线性资源用量可用户定义

. 带平滑的向前和向后平衡都行

. 可变的资源单价和限量

. 资源可驱控作业的工期

. 赢得值(BCWP)直方图,表格和曲线

. 预算值(BCWS)直方图,表格和曲线

. 费用差值和进度差值计算

. 每个工程可有无限个费用科目

. 跟踪预算、本期实际费用、累计实际

费用、完成百分比、赢得值、尚需费

用,完成时费用

. 自动计算费用规则功能,用户可定义

计算规则

报表和图形

. 150多个预先定义好的报表、矩阵报

表和图形,可自定义页眉和页脚

. 绑带Infomaker制表软件

. 完全可自定义显示和输出

. Web 向导, 用于Inter/Intranet

发布报表和图形

. 无限显示视图

. 可按任意作业分类码和资源组合来组

织工程轮廓图

. 作业可汇总,分组,与目标比较

. 时标网络图既显示横道,又可带逻辑关系

. 可颈状显示横道,及按作业分类码显

示不同的颜色和花纹

. 网络图中也可显示时标

. 资源/费用直方图,表格和曲线

. 多层次的排序和选择(过滤器)

. 用户可定义横道、开始和完成端点的颜色、形状、大小、 位置

. 界面语言可选择, 可形成各种语言的报表

. 打印时可指定页数及自动调整大小

. OLE用于挂接文本、电子表、图形和

影象

数据交换与二次开发

. 与ODBC兼容的数据库

. 含开发引擎RA,任何与OLE 2.0兼容的开发工具均支持

. Primavera Post Office 允许远程工作,双向审阅计划和进度更新

. 可采用与MAPI/VIM兼容的邮件系统来互换工程和作业数据

. 可读写 文件与MS Project兼容

. 可输入/输出dBASE、Lotus、ASCII

. 与SureTrak(小P3)共享数据

配套与延伸

DataStore for Primavera -- P3与Oracle的双向数据接口。

PowerVision -- 滚动计划发布和执行情况赢得值分析软件,专为P3开发。

Monte Carlo for Primavera -- 风险分析软件,可与P3连用。

最低系统需求

486或更高档的计算机

16M内存,72MB可用硬盘空间

中文Windows 95 或98,20xx,Windows NT

软件心得体会 篇15

为期三天的广联达中级培训在今天就落下帷幕了,这次培训对于我们这些刚从学校出来实习的学生来说是非常可贵的,这次培训课时说是对我们在学校学到的知识的加深与巩固,也是让我们对以后工作的了解。非常感谢公司安排我们参加这次培训。

这次就培训可以说是受益匪浅啊。这次由张仰萌讲师给我们讲课,老师讲的很详细,但是我感觉稍微有点快了,可能是因为我们对软件还不是很熟练的缘故吧。这次培训中主要讲到了非正交轴网用软件如何处理,这个知识点用到了分别建立轴网设置插入点用shift转角度。这个只是在学校还真没学过建立复杂轴网对于这方面的知识就相对比较欠缺;还讲到了关于柱节点处的箍筋与伸入基础的部分的柱中的箍筋如何处理的问题,还有柱中的插筋问题,剪力墙中钢筋的特殊输入法,暗柱的正确绘制及梁悬挑构件等问题。上述这些都是培训的第一天讲到的内容。

培训中我们还学到了关于斜板的布置,还有软件中最让人感觉头疼的部分超高计算,这部分在学校的时候就没有弄清楚用软件如何算,培训的第二天老师就给讲到了。这次算是弄得清楚了。超高讲完老师紧接着就讲到了内墙抹灰方面的问题。第三天,也就是培训的最后一天,老师主要讲的是“土建分部分项工程量清单,主要包括以下几个方面的问题:清单输入,项目特征描述,清单组价,换算及清单导出等”。还有就是用定额算量时常见的一些小问题,锁定综合单价等问题。

以上就是这三天培训中老师讲到的主要内容。通过这次培训我对广联达有了更进一步的了解,也意识到想要在造价这方面做好还得很认真的学习相关方面的知识,要多向有经验的前辈学习。只有不断的学习,不断的充实自己才能让自己更加适合造价这方面的工作,才能做好自己的工作,服务公司,服务自己。