天天范文

位置:首页 > 实习 > 实习报告

精选设计实习报告集合(精选10篇)

精选设计实习报告集合 篇1

一、实习报告说明

精选设计实习报告集合(精选10篇)

(1)实习时间:20xx年8月24日至20xx年9月28日

(2)实习地点:中冶京城工程技术有限公司

(3)实习性质:毕业实习

二、实习单位简介

中冶京诚工程技术有限公司(简称中冶京诚)是由原中冶集团北京钢铁设计研究总院进行分离式整体改制后设立的有限责任公司。改制前的北京钢铁设计研究总院已经经历了五十多年的历程,取得了辉煌的业绩。这是经国家认证的甲级大型工业与民用建筑工程设计单位;第一家部属设计单位通过国际ISO9001质量体系认证;在1992年全国首次设计勘察单位百强评比中,荣登“百强之首”20xx年进入全国设计单位营业收入三甲行列。20xx年取得建设部综合设计甲级资质。改制后的中冶京诚公司,现已形成EPC工程总承包、装备与材料制造、房地产和市政、资源开发四大业务板块,涉及矿山、冶金、化工、电力、市政和公用设施、公路、建筑等行业。公司坚持用现代管理理念导引员工,注重企业文化建设,连续多年被中央国家机关和北京市授予文明单位标兵称号。

三、总图设计实习过程

(1)了解过程

因为在学校学的都是理论知识,实际工程做的比较少,工作经验比较缺乏,所以需要先从最基本的“学习工作过程”和“看规范”开始,因为每个设计院都有自己的工作过程,从工程最初的资料搜集,到现场勘查,到方案设计,施工设计,再到最终的完整出图,每个设计院在以上的每个过程都有自己已经成熟的工作方式,要弄清楚它们,最终的完整成图每个设计院也有自己的制图标准,也要学会,所以“学习工作过程”很必要。接下来是“看规范”,因为我们设计出来的不是学校要求比较简单的课程设计,而是要拿去施工的,要根据你的图纸做出来真正的工程了,因此我们不但要考虑大的工艺和物流等方面的因素,还要考虑很多实际的因素,图纸中的'每一个细节都要做到符合规范的要求,所以“看规范”这个过程很重要,在看规范的过程中要培养一种“设计符合规范”的意识,这个意识直接影响着我们的设计质量,关系到我们能否做出没有问题的方案,因此这个意识很重要。

(2)积累、摸索过程

经过前面的“基础学习”和“看规范”我已经有了一个大体的工作方向,知道了做出什么样的成果,再加上学校的理论知识,已经具备了做一些施工图的能力。办公室的组长给我看了一些施工图作为参考,在做的过程中我发现有很多实际的问题都是书本上没有的,需要自己根据所学灵活解决,实在解决不了的可以找已经工作的前辈指教,在这个过程中多做、多想、多问很重要,所以我们一定要有勤奋、细心、谦逊的心态,尽量多做,遇到特殊问题时一定要多问前辈,认真听取、学习前辈的意见,因为这些意见都是我们刚走出校门的学生缺乏的宝贵实际工作经验,这样我们才能更快的积累经验,更快的适应工作环境,更快的上手工作,经过绘制施工图,我们还要了解大方案的制作过程,只有多做施工图才能提高做规划方案的能力,因为做过了大量的施工图后你在做前期方案规划的时候就会考虑更多的实际因素,你会做出更适合的规划方案,做规划方案的能力的提高需要很多的实践训练,是一个长期的过程,在我们实习中要明白这个方向,朝着这个方向不懈努力。

四实习心得

在这里我有两个方面的心得,首先我想和大家说说选择实习单位的心得,我们实习的主要目的是想提前进入工作状态,想通过实习减少工作开始阶段——从学生到工作者的磨合期,经过这次实习我知道了不同的设计院工作方式和制图标准是不同的,因此我认为大家在选择实习单位的时候一定要和你以后想去的工作方向相结合,以后想去民用院就去民用院实习,以后想去工业院就去工业院实习,最好是就去你以后要工作的单位实习,这样会最有效的达到实习的目的,盲目的实习会让你收获很少,达不到你想要的实习目的。

其次,我想说说实习态度,实习阶段其实还是学习阶段,因此我们一定要有谦逊和勤奋的态度,要多问、多做、不怕出错,出了错误要及时改正,这样你才会收获很多,更快的适应工作环境,更快的可以独立做设计,只要你谦逊、勤奋,不懂就问,犯一些小错误和不懂一些概念是不会影响你给实习单位的好印象的,因为我们实习阶段不懂、出错很正常,实习时问得越多,以后工作了你出现的问题就会越少,实习阶段勤奋、谦逊的工作态度才是实习单位要考验你的重点内容。

精选设计实习报告集合 篇2

1、研究的问题:

利用delphi制作图像效果处理的软件,研究各种图形算法以及图像效果算法,研究dll插件技术的应用。

2、课题背景:

这是个科技高速发展的时代,计算机在我们身边变得越来越普及,很多繁琐的工作都可以交给计算机,可以省去不少时间。以前人们绘制图像的时候,都只能通过笔墨纸砚的方式。谁又能想到在屏幕上可以形成如此丰富多彩,形象万千的画呢?当然计算机最为出色的绘画技巧就是通过复杂的数学算法,对一幅图进行从头到尾的改头换面,可以把画做成浮雕的样子,甚至可以把一幅油画变成铅笔画。现在的绘图软件有好多种,比较广为人知的有photoshop,我行我速,corldraw,painter等等,每种软件都各有各的特色。由于这些绘图软件的功能都过于强大,为了更集中地研究其中比较重要的功能,我们组准备制作一个以图像效果处理为主的软件。主要分析处理图像所用的数学算法,把离散,高数等所学知识运用到实践中去。另外还有插件技术,动画技术。

3、课题目的、意义、范围及目标:

主要分析处理图像所用的数学算法,把离散,高数,线性代数等所学知识运用到实践中去。并且熟练运用delphi编程,熟悉其各个组件功能。综合运用所学知识,把理论和实践相结合,在编程和思考中不断提高自己的动手能力和思维能力。理论上,进一步巩固大学数学知识,并且将其和图像的算法相结合,利用图像的每像素点间的色调差异值或位置等得到的数字信息,加入数学公式计算,算出需要的效果。实践上,可以研究出更加独到的图像效果算法,提高自身的delphi编程应用能力 ,提高逻辑思维能力和动手能力。

4、论文撰写过程中采取的方法和手段:

开发软件的时候及时记录好每次遇到的问题和解决办法,按照系统开发要求,一步步写好说明书,拟好系统框架,画出系统结构图。写论文的时候翻看这些早期的记录资料,将软件的制作过程再重新回顾一下,利用事先设定好的系统框架一步步往下走,按照论文的基本格式,对系统进行从简单到复杂的介绍。另外,还可以借鉴其他相关专业学科的优秀论文,学习其写作技巧和写作方式。

5、国内外产品现状及评点:

现在国内外都有各种形形色色的绘图软件,都有强大的图像效果处理功能,并且可以根据用户需求不断更新加载各种不同的新功能。国外比较有名的有photoshop,coreldraw等,其中photoshop是最广为人知的一款兼绘图和图像效果处理为一体的图像处理软件,几乎每个美工都必须掌握这款软件。国内比较有名的有我行我速,它的界面整洁美观,比较容易上手。但是相对于photoshop,它的效果还是不大理想。

一,效果参数不可以手工设置;

二,效果不够多,没有办法调出理想的光感和质感,而photoshop的图层样式这一功能可以调出近似实物的光线变化;

三,无法制作动态gif,且保存为压缩图像格式的时候,容易失真。

虽然相对于photoshop它的功能是不够完善,但是对于一般家庭,这款软件更实用,因为其拥有的很多现成的效果不必通过photoshop的复杂操作就可以直观地反映给用户。Photoshop强大的功能不是一朝一夕就可以理解并熟练运用的,其主要还是面向美工等专业设计者。

6、毕业设计准备情况详解:

6.1社会考察及体会:现在不少企业都是凭实力说话,拥有再高的学历也只是一本废纸。一个有经验有技术,能够替公司赚钱的人,在市场中永远都是抢手货。寒假期间,我就曾经试着去找一份工作,可是企业的要求都很高,不少要求英语六级,还有一至两年的工作经验,重要的就是应聘者太多了,就算符合要求也未必会被录用。所以说,现在的社会是一个竞争的社会,优胜略太,适者生存。自己也曾经去面试过,终于发现自己真的太缺乏锻炼,都没有什么拿的出手的作品。看来想要让企业认同自己,没有具有说服里的作品是不行的。一段日子的求职过后,我决定就此打住,先把基础打好再说,另外得制作出好的作品。于是,我收集各种资料书籍,学习系统的知识,虽然寒假有点短,但是还是可以消化两大本书了。

当然,一个方面是为了以后找工作打好基础,还有一个方面就是为了毕业设计打好基础。首先,去逛逛各个书店,购买做毕业设计要用到的软件教程,以及各种理论和实践结合相关的书籍。然后再把网络上需要的资料整理起来,方便日后查询。我所选的课题是图像效果算法和插件技术,软件制作平台是deiphi,所以需要借助不少介绍该软件的书籍和教程来了解该软件,另外还要时时上机操作将书里的知识进一步巩固与实践,。除了对软件的进一步熟悉和熟练,还要加强理论知识的研究,图像效果算法需要用到图形学的内容,这有涉及到高数,线性代数等数学理论知识,还有配合一定的思维能力,才可以将该课题的初步研究与设想做好。网络上的实际素材是很不错的,很多都有介绍一个图像效果形成需要怎样的编程实现,基本的理论方法和观点是什么,用到那些数理函数等等。不过比较困难的是,很难找到一些现成的多媒体编程的程序,很难从中得到实践编程与制作的借鉴。另外还比较困难的就是delphi的编程基础比较差,对程序的理解也差,还有图形学是第一次接触,很多东西很难理解,很难将其联系起来,对图像效果的算法也不知该从何处下手,看来只能从零开始,一步一步来了。

6.2课题准备与体会待课题的相关资料整理的差不多的时候就可以开始写开题报告了

这时候就可以确定系统的模块功能,还有各个组员的分工情况。我们组就2个人,系统主要分为图像的效果制作模块,图像的动态浏览模块,软件插件模块,独立播放器模块。我负责的是图像的效果制作(静态效果),还有插件模块。为了让图像有丰富的效果可供选择,我翻阅了大批资料,其中有关于描边效果,浮雕效果,铅笔画效果等多种常见效果的制作技巧和思路。看过资料,就会发现,高等数学和线性代数在其中的运用广泛,比如傅立叶函数。填写报告还要对系统的可行性进行分析,整理出制作系统的时候可能会遇到的问题和解决办法,还要给写论文做好笔记基础。另外就是制定时间表,每个不同时期应该完成什么任务,以保证自己能够在预定的时间内完成制定的任务,以防在需要上交文件的时候还缺少部分内容。

看了不少关于图像处理的书籍,终于了解了图像处理的理论方法。首先是光学模拟处理。他是建立在傅立叶光学的基础上,进行光学滤波、相关运算、频谱分析等,可以实现图像像质的改善、图像识别、图像的几何畸变和光度的矫正、光信息的编码和存储、图像的伪彩色化、三维图像的显示、对非光学信号进行光信息处理等。光信息处理的优点是实时,能进行二维并列运算,借助于全息图可作三维并列运算,运算速度很快,处理的图像信息容量可以特别大,处理系统也比较简单。其不足是处理精度较低,灰阶少,处理缺乏灵活性。常用在定性分析中。其次是电学模拟处理。它是把光强度信号转换成电信号,然后用电子学的方法,对信号进行加、减、乘、除、进行浓度分割、反差放大、色彩合成、光谱对比等。在电视视频信号处理中常应用它。近期发展较快的CCD模拟处理方法,是根据CCD的特性。CCD模拟处理在设备、成本方面都有很大的优越性,在滤波技术方面较计算机更易于实现。再次是数字处理。图像的数字处理是在以电子计算机为中心的包括各种输入、输出及显示设备在内的数字图像处理系统上进行的,是将连续的模拟图像变成离散的数字图像后,用建立在特定的物理模型和数学模型的基础上而编制的程序控制下,所进行并实现的种种要求的处理。数字图像处理的发展取决于硬件的研制、软件的开发和必要的科学储备。当前,图像处理总的发展研究趋势是以数字处理为主,因为这种方法有许多优点。但是与光信息处理相比,它的处理速度、图像的容量等受到计算机的限制,处理设备也比较复杂。最后就是光学—计算机混合处理。混合处理是先用光学方法对图像作预处理,再用数学方法作精处理。因而兼备了二者的优点,在某些场合得到应用。

7、论文写作提纲:

摘要

第一章引言

课题背景,研究课题的任务、目的和意义,系统的主要功能和特色

第二章 系统需求分析

本课题研究现况分析(图像效果算法),要解决的技术难点,系统设计的内容和目标,开发的环境和工具

第三章 系统详细设计

系统体系结构和功能设计,各模块的设计思路

第四章 系统的实现和测试

第五章 结束语

8、计划进度的安排:

2月23日——3月7日 系统分析阶段

3月8日——4月4日 系统设计阶段

4月5日——4月10日 系统实施、调试阶段

4月11日——4月25日 毕业设计说明书编写

4月26日——5月18日 毕业设计说明书整理打印

9、实践参观经验总结:

可以生产出更多赶超国际水平的高科技产品。不久的将来一定可以拥有一个自己的主板生产技术。我也必须得不断磨练自己,不断获取新知识,巩固旧知识,为了以后能够找到一份称心地工作。一定要更加努力,分外勤奋才行。

精选设计实习报告集合 篇3

一、任务内容

原计划打算以“植物”为主题,在设计过程中发现范围过于宽泛,无法完成主题的设计。因自己十分喜爱栀子花且有所种植经历,经考虑后重新确定了以“栀子花”为主题的网页设计内容。主要分为一、栀子花的文化,二、栀子花的种类和生长特性以及三、我的栀子花三个模块。

其中,模块一使用幻灯片进行演示,主要分为关于栀子花的诗句、栀子花的传说以及栀子花的蕴涵三个部分。模块二采用网页模板进行展示,主要介绍了大叶栀子和雀舌栀子两种栀子。模块三主要展示了自己拍摄的栀子花图片。希望通过我的展示,让他人对栀子花有所了解。

二、设计步骤

一、构思

首先,对栀子花的.种类进行简单的介绍;其次,对栀子花的文化内涵进行简要描述;最后,展示自己种植的栀子花成果。因此,此次作业共由三部分网页【一、主页、二、栀子花的种类和生长特性、以及三、自己种植的栀子花的图片三个模块。】和一组幻灯片【栀子花的文化】构成。其中模块二【栀子花的种类和生长特性】采用网页模版组成,主要介绍了两类栀子花——大叶栀子和雀舌栀子,更加便于了解。

二、取材

主要从网络上获取所需的图片、音乐等关于栀子花的素材,其中部分照片从个人相册中获取。

三、设计 (一)网页设计

模块一、栀子花的文化以及模块三、我的栀子花采用网页设计。

在首页添加表格,在表格内增添标题栏以及字幕,增添了图片、背景图片、背景音乐、文字、艺术字对首页进行丰富和充实。在部分文字以及图片上增加超链接,与三个模块进行连接,便于翻阅。

在模块二中采用网页模板进行展示,主要介绍了大叶栀子和雀舌栀子两种栀子。在模板内采用表格对网页进行划分,对栀子花进行概述和分类描述。插入图片,便于直观的了解各个种类的栀子花。其中,各个种类的栀子花展示位于网页模板的右方,在左方进行总说,并通过超链接与栀子花的分类说明建立联系。

在模块三中,通过绘制表格对网页进行大小不同的划分,插入栀子花的图片拼接成整个网页。

(二)幻灯片设计

此组幻灯片主要用来介绍栀子花的文化。在幻灯片上主要增添了背景图片、背景音乐以及大量的文字说明,未对幻灯片进行大量的美化和修饰,主要目的是为了让他人关注了解栀子花的丰富的内涵和文化。

(三)flash设计

此次flash设计主要用于美化模块二中对大叶栀子以及雀舌栀子的介绍过程。

四、美化

(一)添加背景音乐

在主页以及各个模块中均插入了背景音乐。

(二)设计网页过渡 (三)添加超链接

三、采用的方法与手段

(一)使用Frontpage制作网页

单击新建网页可选择新建空白网页或其他网页模版。

单击表格,选定绘制表格或布局表格或单元格即可绘制单元格。 选定单元格,单击鼠标右键选定背景即可插入背景图片。

选定网页,单击鼠标右键,选定网页属性,浏览格式即可添加网页背景。 选定单元格,即可输入文字。

选定插入,选择插入图片或艺术字即可插入图片或艺术字。 选定插入,选择交互式按钮,即可插入字幕。 选定格式,选择网页过渡,即可设计网页过渡效果。

(二)使用Powerpoint制作幻灯片

单击鼠标右键,选定背景,选定其他填充效果,浏览选定图片即可添加背景图片。

单击插入,选择图片,即可添加图片或者艺术字。

选定文字,单击鼠标右键,选择自定义动画即可添加自定义动画。 选定幻灯片,单击鼠标右键,选择自定义动画即可添加自定义动画。 选定艺术字,单击鼠标右键,选择自定义动画即可添加自定义动画。、

(三)使用Flash制作动画

单击插入新建元件,即可进行元件的编辑。

单击15帧或30帧,单击鼠标右键,选择插入空白关键帧。 单击第一帧或第15帧,选择补间,选择形状或动画即可。

精选设计实习报告集合 篇4

生活要讲究格调清新雅致强调色彩柔和、协调,配饰大方稳重,以木质材料为主。设计上注重实用和舒适,摒弃过于夸大的雕琢性饰品。"雅致"两字则主要在软装饰上体现华丽古丽风风格讲究从容稳重、华贵内敛,现代中渗透出浓郁的古典气息,具备古典与现代的双重审美效果。一些细节的处理非常耐人寻味,如窗帘上的中国结、沙发上的中式靠垫,雕花的门等等。

生活要讲究格调清新雅致强调色彩柔和、协调,配饰大方稳重,以木质材料为主。设计上注重实用和舒适,摒弃过于夸大的雕琢性饰品。"雅致"两字则主要在软装饰上体现,如主人经常弹奏的古筝、一盏宫灯、一幅国画,放在适当的位子都能起到点睛效果。

重回欧洲十六世纪

欧陆风尚此风格继承了巴洛克风格中豪华、动感、多变的视觉效果,也吸取了洛可可风格中唯美、律动的细节处理元素。大至吊顶、卫浴、楼梯隔栏,小至壁画、灯具甚至一个镜面都要有着欧洲古典风味。

通过几次对家居市场的调查,我发现在现在市场上主要流行着三大类家具设计风格:中式传统家具风格,欧式家具风格,以及现代家具。

动感、活力、阳光、鲜亮的现代主义

一般的家具都希望营造安祥平和的室内环境,利用夸张的造型,还有绚丽的色彩(大面积的原色系)营造了一种动感、活力、阳光、鲜亮的室内环境。许多家具能通过移动、调节、组合,成为各种想要的其他功能家具。大红、橙黄、多彩条纹的运用,让眼睛在瞬间被激活。如联邦的加州阳光系列、香港红苹果,优越ood等。

现代家具在市场上还是处于主流地位,特别是现代简约风格,颇受年轻人的喜爱,可能是思想模式的不同,新一代年轻人总是喜欢自己动手diy,所以一些需要买回家自己动手组装的家具很受青睐,一些北欧的家具品牌就做足了这一点,将消费者的.心理揣摩的恰到好处。

灵秀、优雅、具明清风格的新古典主义

新古典主义家具凝聚了江南的灵秀与中式传统家具的儒雅,无论从设计还是文化上来讲,都能作为中国优秀传统文化的代言人;他们在是旧有明清家居的基础上,结合现代人追求简约的时尚,删繁就简,添加现代设计元素。将现代的生活方式、审美情趣融入其中,在传统上进行创新设计,格调清雅、隽永而又灵性十足。并配之以梅兰竹菊、琴棋书画作为背景或饰品。如明清风韵、联邦家具新明式,紫韵等都继承了传统家具这一风格。

浸润欧风美雨,彰显个人魅力的西方新古典主义

中式新古典主义是古为今用,很多欧式风格的家具却是洋为中用。这一类家私既有现代流行的简约风格,又有西方传统的巴洛克元素。从各大家私城所见,这一类家私色调大都以黑、白、原木色为主,显得低调内敛,每一张座椅、餐桌都看似简单,实则是功能与艺术的完美结合。独树一帜的风格后面是独树一帜的生活态度:沉着、冷静、理智。

原木、原质、原味的新自然主义

躲避都市的喧哗,亲近自然,置身于山水田园,是人类最朴素,最本质的想法。功成名就之后的退隐山林,笑傲江湖,是追求成功与卓越的奋斗者的心愿。因此,与未经修饰、雕琢的植物亲近,享受原始的、粗糙的、自然的美。从而获得闹里有钱,静处安身的愉悦。从本人这次考查来看:各式原木、水草、藤编、麻质的,占有较大的比重。有的原木、藤编、水草家具整新如旧,素面朝天。如艺滕居。有的略加修饰,淡施粉妆和流行的简约风格结合。显得更现代,更具有消费群。

从与终端营业员及部分消费者的沟通来看,实木及木质家具的需求保持较高的上升态势;现代板式家具亦受宠爱;藤制家具因其独特的造型将满足文化艺术修养人士的追捧;金属家具平中有降;铁艺家具有小幅上扬;布艺沙发将比真皮沙发赢得更多垂顾,活布套能拆洗的则会更受欢迎;

稚嫩、单纯、轻松、梦幻的童趣主义

最稚嫩、最单纯、最轻松应是少年儿童,随着经济条件的改善,一部分家庭也为小孩留出展示个性化的空间。我想,部分童心未泯、追求童趣的都市白领也是这一风格的消费群。色彩上,多使用鲜明的浅色或粉色。色彩较为繁富,但又不显缭乱,是极具童趣的一种搭配。

在参观的同时,最吸引我的就是雕刻工艺,在纯粹手工的雕工让我佩服不已。一些看似简单实际上是很使用的也是最实际的加工工艺,中式家具就是这样,除了选材极为重要外,雕花也十分考究,特别是一些还要有吉祥寓意的图案。家具厂除了生产中式传统家具外,还有现代家居,工艺基本上就不较与中式那么繁琐了,基本上属于机械化生产,就算需要人工,也只是在后期进行打磨处理。

红星美凯龙创建的品牌连锁大卖场,不只是一个个简单的商业流通物业;红星卖场销售的家居商品,也不单是一件件普通意义上的商品,他们更多传播的是一种"家的文化"、"家的艺术",引领社会大众高品质的生活理念和生活方式。红星人推崇"快乐学习,快乐工作,快乐生活"的快乐文化,让跟多的人在享受生活的同时庚精彩!。。红星美凯龙连锁集团自1986年创业以来,始终以建设温馨、和谐的家园,提升消费者的居家生活品味。

它的产品除了外形美观大方之外,重点在于设计的功能性,还有就是在细节的地方处理的很人性化。

实习让我明白功能第一的道理。更多的不应该是注重它的装饰,实用才是第一位的!所以在以后得学习中我会注重自己的理论知识与实践相结合

我国现在需要的是搞专业的。不仅仅是简单的量体裁衣,而是更多的去配合居室空间·办公空间及装修设计风格的需要,根据各类客户的不同需求,通过专业设计师的整体规划和专业生产企业的先进工艺,定做出能贴切地传达客户的个体需要的一种家具。强调造型、功能、工艺、材质、空间等需求的整体设计搭配,以满足消费者的多元化需求,包括尺寸的量身定做及个人diy家具设计和企业单位家具使用的需要等,做到因人而造、因人而异、因人而用,真正做到了为顾客"量体裁衣"。才是真正的家具革新。

精选设计实习报告集合 篇5

毕业后,我来到了社会这个汇集众多江河湖水的大海,感受到了独立生活的好处与艰辛,同时我自己也更深的理解了,家长和学校老师对我们的殷切希望,在社会实习的这段日子,我吃了些苦,受了些罪,可是整个人在肉体上和精神上却升华了很多,也比以前的变得更有自信了。现将我的实习情况汇报如下:

一、实习工作介绍

我所在的这家公司,是一家做网上招商的商业网站,公司接收各种厂家提供的信息,然后由网络的技术人员,将商家的信息做成网页广告,然后挂在我们的网站上,以此达到商业推广的目的,类似我们公司的网站在同行业还有u88、28招商网等。

我和其它几位同事做为网络部的技术人员,主要的工作就是接收美工人员的网站模板,将其通过photoshop切片,然后导入dreamweaver进行排版,(排版主要使用css+div),并进一步的加以制作,完善美化,如加入js代码,或透明flash,因为网页是用css+div进行排版的,所以在最后一步的时候,我们还需要进行浏览器测试,因为css+div排版方式有一个最大的缺点就是:浏览器不兼容的问题,典型的如:ie与fireworks,因为各种浏览器使用的协议不同,所以会导致页面在最终浏览的时候有一些小问题,如:页面混乱,图片、文字之间的距离过大或过小,页面不美观等等,做为一个新人,我在有些方面的技术还很不成熟,所以在技术总监张伟的帮助下,解决了很多问题,所在我很感谢他,当每天我们做完网页后,都会在代码页面加入注释代码,在里面写上每个人姓名的汉语拼间和工作日期,这样方便月底做统计工作,公司领导会根据每个人的工作数量进行奖励,每做一个页面会有2块的提成,虽然少点,但是积少成多,也是很可观的。

二、初来公司的时候

(一)初级考试

初来公司的时候,我们经过了初期考试,培训,与最终考试三个阶段,在接到公司让我面试的电话后,我来到了xx公司,因为要干的是网页设计,所以要有一个小测验,技术总监要求我们在网上自找图片和文字,做一个简单的页面,要求是:什么样的页面都可以,考查的主要是面试者相关软件的操作能力与代码掌握的熟练成度,说实话,从毕业后,有一段时间没有写代码了,刚一上机,还有点生疏,但是凭借在学样扎实的学习功底,我很快就恢复了自己的英雄本色,将html代码写的很熟练,做了一个左右分栏的页面,没什么太大难度,技术总监看了以后,说不错,让我三天后参加培训,合格扣就可以正式上班了。

(二)三天的培训工作

三天后,我来到了公司,一看,来参加培训的人有很多,大概在十多个人左右,其实所谓的培训,就是让大家先熟悉这家网站的工作,先做一些他们平时干的活,做一些广告网页,这些网页都是静态的,没什么难度。我后来发现,自己在这些人当中,还是较较者,心里优势还挺好的。

(三)最后的考核

三天的培训后,我们迎来了最后的考核,合格的人会被留下,并得到一份为期一个月的`实习合同,然后会在根据你在实习期的表现决定你的去留问题,最优秀的人会转正,得到很优厚的待遇。

考核的内容,就是在公司的商务网站上任选一个页面,然后在规定的时间内做完,我还不错,技术比较熟练,是第四个做完的。当我们把网页做完后由这家公司的经理进行审核,最后的结果是,最先做完的前8个人可以有底薪加提成,每人页面的提成是2元钱,而后面做完的,只有提成,没有底薪,他们的提成是每个页面5元钱,最后的几个人就被淘汰了,制度虽有点不近人情,但是刚毕业的学生能忍也就忍了,就这样,我们每个人得到了一份一个月的临时合同,正式开始了实习工作。

我的实习是从大三刚开学,被一位老师推荐到一家室内设计公司实习了!真庆幸自己平时能利用课余时间学到那些设计方面的知识,和大二暑假到那家设计公司实习啊!要不是这些,我想现在就由学校安排到厂工里当普工。但自己最大的收获是将所学的adobe软件用于实践,并且通过实践检验了自己关于设计方面的假设和猜想,取得了一些令自己满意的成绩。

三、正式工作

我们每天的上班时间是从早上8:30分到下午的17:00,这是我见过最有激情的一些人了,年纪轻轻,干劲十足,来了以后就工作,连平时聊天的内容也和本行业分不开,我喜欢他(她)们,回为是实习期,所以每天做的数量没有太大要求,但是每个人都玩命似的干活,抓紧时间做网页,我们做的网页是比较简单的从上到下式的网页,通过css+div排版,这样在后期浏览器兼容测试中,就好做的很多了,文字与图片之间就不会有太多的麻烦,我干的很不错,不过有些追求精致,我做网页的速度慢了很多,最初每天只能做3——4个网页,这对于我来说是不能接受的,后来我改变了工作方法,我第次工作的时候,先订下计划,比如今天做多少网页,然后我将要做的所有网页,先做好排版,这时的网页虽然排过版,但是不美观,因为没有进行美化工作,然后我会在下午的时间,集中全力做美化工作,就这样我的速度提高了很多,快了将近一倍多。只要更加熟练速度不会更快,我相信自己。

四、业余的生活

每天的工作都是是很快的,有时感觉时间过的很快,想停都停不住,早上出去的时候,见的是太阳,晚上下班后看到的是即将落日的夕阳或者是星星,每天就这么快的过去了,每个工作日结束后,我都会在下班后步行一段时间,去附近的图书城充会电,或者放松一下,找一些我喜欢的书,看上几个小时。

五、工作心得体会

明年就要开始找工作了,这次实习,更让我懂得了珍惜现在的生活,校园生活真的非常完美,非常令人羡慕!职场的竞争很大,“逆水行舟,不进则退”,必须时刻提醒自己,督促自己!同时也看到了许多,知道做人比做事更加重要,没有人天生就会,没有人天生就懂,只有不断地努力才能成功,在这里不是每个人都有认为你是什么的,有的人就觉得你什么也不是。你只有付出好好学,做给她们看。证明自己不是虚的,证明自己有实力,名副其实!

实习期结束后,我和其它同事得到了正式合同并留在了这家公司,通过这次工作,我得到的最大体会就是,如果一个人在社会上没有一技之长,那他是没有办法很好的活下来的,只有不断的加强自身专业技能学习才行。所以,尊敬的老师,我会在业余时间好好学习,加强自己的专业能力,使自己变得更强,只有这样才能上到为国家、为社会做出贡献,下到为自己、为父母、为学校交出一份满意的答卷。

(4)广告图象摄影和广告插画上,通过对商品在消费使用过程中的情景做出真实的再现,以便来宣传商品的特征,突出商品的形象;或以摄影图形来促发消费者的购买欲望,更直观准确地传达产品信息。真实的反映商品的结构、造型、材料和品质。广告的插画有传统的写实描绘逐渐向夸张、理想化和多边化的视觉表现方向发展,重意念而轻形似,从而有助于强化广告商品对象的特征和主题。在广告排版制作的过程中,使用卡通形象作为产品代言人不但可以以卡通形象的活泼自由,个性化的形象赢得消费者的好感,还省去了请名人做代言的庞大广告支出和风险。

精选设计实习报告集合 篇6

20xx年10月份到20xx年5月份我到装饰工程有限公司实习,此前,我对室内设计、平面设计、环艺方面有了一些初步的了解,为了能尽快的适应工作,补充自己的不足,我业余时间积极自学平面设计方向的知识,购买了相关方面的书籍,读不懂的地方向领导和同事虚心请教,边学边干,将实践与所学相结合,尽快让自己适应工作岗位。这是我人生中正式踏上工作岗位的第一个工程,不管是工作环境还是工作条件,都刺痛着我的心,但领导与同事们热情的接待、帮助与关心,使我的心很快的平静了下来,很快的投入到了工作当中。现将在公司的工作分述如下:由于初来乍到什么都不懂,所以头几天都没怎么做事,只是在旁边看师傅做事情,几天下来逐渐熟悉了他们的运转模式,也能帮上一些忙了。室内设计软件还涉及到一个重要的设计软件就是CorelDraw,我在学校由于软件方面训练的比较生疏,所以我在公司实习的前半个多月在拼命学习CorelDraw软件,在别人已经放假回家时,我独自在为我的前途努力拼搏,因为我相信,付出的努力总会有回报,风雨过后总会有彩虹!在公司里第一次工作似乎什么都不懂,幸好老总对我们员工都很好,我们员工遇到有不懂的地方,不能独自解决的问题,去请教老总,总能得到悉心的指导。老总从小就受到西方开放式的教育,所以在公司里做事也是比较“透明”的,有什么不满意的可以说出来大家一起讨论,发言自己的观点,这一点对我们这一实习大学生来说是很可贵的。在公司里我向老总学到的第一件事是“礼貌”,当然,礼貌这一词在我们小学已经学过了,在这里谈岂不是画蛇添足,多此一举,并非这样。礼貌,不止是语言上,还有衣着上,举手投足之间表达一个人外在的形象与内涵。

这次在公司里工作我学到很多不同专业的知识,例如工商管理,市场考察等等。当然,这只是巨大领域中九牛一毛的知识。我对当代社会用人单位的看法进行了简略的分析,现在大多数企业提倡“一专多能”的专业技术人才,企业都喜欢上手快的员工,“即招即用,能马上为单位创造效益”是目前用人单位的普遍心态。这就对大学毕业生提出了更高的要求,根据市场需求,有针对性地去学习和打工,通过实践增长本领,是大学生们不容忽视的。由于实习的时间有限,我在海康科技有限公司实习期间就遇到了一个公司VI设计的策划案例。通过这次的实习,我认识到了很多在书本上或老师讲课中自己忽略了的或有些疑惑的地方,从实际观察和同事之间指导中得到了更多的宝贵的经验。一个设计团队是否优秀,首先要看它对设计的管理与分配,将最合适的人安排在最合适的位置,这样才能发挥出每个人的优点;团队精神非常重要,一个优秀的设计团队并不是要每个人都非常的优秀,这样很容易造成成员之间的意见分歧。所以在共同进行一个大的策划项目的时候,设计师之间一定要经常沟通、交流,在共同的探讨中发现问题、解决问题。在共同商讨的过程中很容易1就能碰出新的闪光点,使策划项目更加的完备。通过这次实习,在设计方面我感觉自己有了一定的收获。这次实习主要是为了我们今后在工作及业务上能力的提高起到了促进的作用,增强了我们今后的竞争力,为我们能在以后立足增添了一块基石。实习单位的同事们也给了我很多机会参与他们的设计任务。使我懂得了很多以前难以解决的问题,将来从事设计工作所要面对的问题,如:前期的策划和后期的制作、如何与客户进行沟通等等。

这次实习丰富了我在这方面的知识,使我向更深的层次迈进,对我在今后的社会当中立足有一定的促进作用,但我也认识到,要想做好这方面的工作单靠这这几天的实习是不行的,还需要我在平时的学习和工作中一点一点的积累,不断丰富自己的经验才行。我面前的路还是很漫长的,需要不断的努力和奋斗才能真正地走好。从学习中也让我更深刻的了解设计行业的个性和潜力。而作为将来的设计者其中一员,不仅要将设计的理论掌握好,更要充分的去认识市场、了解市场。作为一个设计师,要不断地开拓思路去填补设计者与管理者之间的鸿沟,让设计与市场更加融合,使设计更加市场化、市场更加设计化。第一天走进公司的时候,与经理进行了简单的.面谈之后,并没有给我留下过多的任务,先让我熟悉一下环境,了解了一下公司的状况,包括其规模、部门、人员分工等。然后让我参观了公司的室内设计作品。通过前两天的工作实践,基本的了解了公司的设计流程。首先是客户提出要求,然后设计主任根据客户的需求程度,结合每位设计师的设计特点,合理的分配任务,尽量发挥出每位设计师的优点,让设计做到尽量让客户满意。而有的客户会盯着设计师把设计任务做完,往往这种方式基本上是按照客户的意愿做出来,设计师们最不喜欢的就是这类的客户,很容易造成设计缺乏创意与创新,因为大部分的客户还是不了解设计的,他们更多地追求设计时效性,明艳、鲜亮的色调是客户的首选,因为他们认为这样会更加吸引消费者的眼球。

而这种基调如果把握不好,就会造成设计的庸俗化。经过了几天琐碎的设计任务的锻炼,使我学到许多在课本中无法涉及的内容。因为工作就是与客户直接接触,我们工作的目的就是要让客户满意,当然在不能缺乏创意的同时,还要兼顾它在市场上的时效性。并不是说,有创意的设计就一定适应市场的竞争,这就涉及到设计的营销与管理的重要性。如何让设计达到预期的市场效应,首先就要对所涉及到的市场进行剖析性分析,找到最恰当的目标消费群,进行市场定位,然后确定项目的核心,一切设计行为都围绕着核心概念展开,这样才能使策划项目不偏离市场。在公司老师、前辈的提点之下,我也逐渐懂得现代家庭室内设计是在现代生活的空间里考虑人的行为正常发展及其相互关系的和谐。由于设备、陈设、家具等高度成就而大大改观了室内设计的本质,使之不再满足人们对室内视觉上的美化装饰要求,而是综合运用技术手段、艺术手段创造出符合现代生活要求,满足人的生理和心理需要的室内环境。现代家庭室内设计必须满足人在视觉、听觉、体感、触觉、嗅觉等多方面的要求。从家具造型到陈设挂件,从采光到照明,从室内到室外,来重视整体布置,创造一个共享空间满足不同经济条件和文化层次的人生活与精神的需要。所以在室内设计中,无论是家庭还是公共场所,都必须考虑与室内设计有关的基本要素来进行室内设什与装饰。

精选设计实习报告集合 篇7

实习时间:

20xx年3月31至4月8日

实习地点:

河北保定易县实习基地

实习目的:

1.学习现场定线布局的基本方法,了解路线方案比较的方法,公路路线线形的概念,进一步加深课堂所学勘测知识。学习公路各种曲线的敷设方法,基本能掌握各类地形、地物下曲线的运用和测设。

2.熟悉道路勘测测量的工作方法,并进行道路勘测测量的基本训练。

实习内容:

3月31上午8点30分我们坐上了前往易县的大巴。在出发前的实习动员大会上,杨老师已经把这次实习的任务和应该注意的地方同我们进行了一一交待,实习的内容分为六项,依次分别为选线、量角、中桩、水平、横断与地形,每个小组轮流做一次,就是这次实习的基本内容。

实习基地位于河北省易县城西15公里的梁各庄西永宁山下,在北京以西约120公里处,北依峰峦叠翠的永宁山,西依紫荆关,南临易水河,与狼牙山隔水相望。

作为道路勘测实习基地,此处山势较平缓,地势开阔,周边建筑物、道路、树林、水系、田地、桥梁等地物,适用于山区道路选线,可以适合不同线形的设计与勘测,能够开展中线测量、纵横断面测量等,满足道路野外勘测实习要求。

以下是我的.实习日记摘要,基本上总结了实习期间遇到的问题,和解决问题的办法。20xx年4月1日晴转小雨

今天是实习的第一天,在进行简单的任务布置后,我们开始了我们的道路勘测实习,今天的任务是中桩。

从实习基地出发,我们在等待量角组的数据后,开始了实际放桩过程。直线段放桩比较简单,每40米进行全站仪定桩,之间用皮尺进行20米桩位放置。在曲线桩位的放桩过程中,需要精密的计算,复核上一组的数据。曲线桩位主要是利用角度与距离进行放桩,实交点一般将全站仪放置到交点上,计算出所放桩位的角度与距离,进行放桩;虚焦点曲线的桩位需要分别将全站仪置于ZH点与HZ点进行放桩。

在JD3与JD4之间的直线段放桩过程中,计算出现了小小的失误,导致自K0+220.43桩位后,每个桩位都有3.7米的误差出现,但是JD4里程无误,经杨老师检查无误。

20xx年4月2日阴

精选设计实习报告集合 篇8

实训题目:

一、实训目的

原画设计,是动作设计和绘制的第一道程序,使是动画作品中每一个角色动作的主要创作环节。原画设计人员要对剧情与导演的意图进行充分了解,完成动画镜头中所表现角色的动作设计,画出一张张不同动作与表情的关键动画画面,连续起来看,能够充分表现情节对动作的要求。

原画设计是一门理论性较强,专业知识较高、基础知识要求广泛和绘画基础扎实的课程。它包括影视表演理论,蒙太奇处理下的影视动画表演理论与生活依据。镜头感以及动画的时间掌握。因此原画设计的表演是否到位,能否体现出导演的分镜头剧本的内容和艺术风格,直接关系到动画作品的质量。本课程具有理论性、转业性强,知识面广和实践性强的特点。是把动画分镜头、动画设计稿完成为动感的画面的关键性工作,有较强的实践性与操作性。

通过实验,学生应掌握原画的概念、原画在动画片制作中的意义与应用、原画创作的动作分析、原画分层、力学原理的应用、动作设计的基本规律、动作与时间、动作设计中的夸张技巧等知识,并能够完整地绘制出来。

二、实训内容及时间安排

通过实验使学生印证原画的概念、原画在动画片制作中的意义与应用、研究分镜头设计、角色分析、原画创作的`动作分析、力学原理的应用、动作设计的基本规律、动作与时间、动作设计中的夸张技巧等知识。

主要操作内容:根据分镜头台本与设计稿,应用上述所学知识,完整地将原画绘制出来。 1.原画的概念(一般)

2.原画在动画片制作流程中的应用(一般) 3.研究分镜头台本(重点) 4.掌握镜头画面设计稿(重点) 5.熟悉角色造型和人物性格(重点) 6.原画的动作分析(重点) 7.原画分层(次重点)

8.力学原理在原画中的应用(重点) 9.动作设计的基本规律(一般) 10.动作的时间把握(重点)

11.动作设计中的夸张技巧(次重点)

《卧虎藏龙》原画制作

三、实训题目要求

请以“卧虎藏龙”为题,设计原动画

策划一个场景,与动画情节相符,以龙为主要角色形象,制作原动画。动画中至少2个角色形象,设计角色形象,至每一个细节。

四、实训提交内容

1.绘制角色效果图,每个角色1幅,正面图或3/4正视图。(A4 彩色) 2.设计符合情节的场景,场景效果图1幅。(A4 彩色) 3.制作二维动画,有完整情节描述。(至少6个镜头)

五、成绩评定

成绩包括平时检查(包括出勤)、考试成绩和实训报告三个部分。由实训指导教师科学评定成绩,各项成绩按比例累加得到实训总成绩。

实训各项占总成绩比例如下: 平时检查:10%

考核成绩:80% 实训报告:10%

六、说明

1、本实训是计算机导论课程的一部分,在本实训期间,每一部分内容都是教师先讲解,让学生了解之后再进行练习。

2、本实训注重在规定的时间内完成考试题目,目的在于加强学生的动手能力。

3、上述学时为参考学时,可以根据实训进程做适当的调整。

七、参考资料

1.教材:

李杰.原画设计.北京:中国青年出版社,20xx 2.主要参考书:

[1] 李虎.原动画技法.武汉:主编武汉理工大学出版社 20xx

[2] (英)哈罗德·威特克.动画的时间掌握.北京:中国电影出版社199

精选设计实习报告集合 篇9

一、实习目的

1.让学生熟练掌握广告设计的创意思想和广告设计的的基本操作流程;

2.学会各种广告设计的规格与设计文案的写作;

3.对广告设计知识综合应用。

4.熟悉广告设计的各方面知识,及各种设计方法的使用等;

5.能进行各种广告设计制作,比如电视广告,网络广告,POP广告等等;

6.培养学生动手能力、综合应用能力和团队合作能力。

二、实习要求

1.按时、按地参加实习,遵守实习纪律;

2.对每天的工作情况进行总结分析;

3.做好实习笔记和实习记载,切实掌握广告设方法的使用;

4.认真完成分配的实习任务,并做好实习总结。

三、实习形式

1.以小组分工协作为主。

2.实习采取学生操作,教师从旁辅导形式;

3.经常进行设计工作的讨论,集思广益。

四、实习成绩考核

本次实习成绩考核主要对学生在实习期间的出勤、纪律及实践能力进行全面考核。考核成绩中各部分比重如下:

考核内容

比例

实习纪律

10%

实习内容

实际操作能力

15%

任务完成情况

65%

实习总结

10%

注:(1)对作品的考核参照评分标准(见附表)。

(2)对有以下违纪情况的学生,其实习成绩一律按不及格处理。对情节严重者,视情况给予一定的纪律处分。

1.损坏机房设备者;

2.旷课4节以上者;

3.抄袭他人实习成果者;

4.其他严重违纪行为。

五、实习内容及进程

1.实习主要内容提要

图形制作和多媒体技术两个专业都已学习了色彩构成、平面构成和立体构成等平面设计基础知识,并学习了photoshop、coreldraw、Illustrator等图形图像制作软件,本次实训旨在考核学生平面设计相关知识的.综合运用。

本次实训要完成的任务有以下几个方面:

1)巩固平面设计基础知识,色彩构成、平面构成、立体构成,以及平面设计软件的运用;

2)了解各类平面设计产品的制作规格,纸张的知识,以及纸张的运用范围与规格;

3)根据提供的楼书文案,设计房产楼书,这也是这次实训的主要任务;

4)写好实习报告与实习总结。

2.实习进程

六、实习时间和地点:

时间:20xx年12月——20xx年1月(第17、18周)

地点:1507

精选设计实习报告集合 篇10

作为一名即将毕业的大学生,社会实践是我们在大学生活中的一个重要环节。大三暑假,我有幸到万星建筑设计实习,在将近1个月的实习期里,我初步接触建筑设计的一些运作,熟悉了画建筑平面,立面,剖面图,积累了一定的社会经验.负责指导我的是一名姓王的建筑结构工程师,实习内容主要是autocad的运用.在王工的悉心教导下,很快我就熟悉了cad的各项命令,使自己的基础更牢固,技术更全面,实际操作能力有所提高,以下就是我的一些实习过程和体会。

9月11号,实习的第一天,我被分配到设计公司的一个大办公室,有独立的办公桌和电脑。可是不知道该做些什么,什么也插不上手,只是这里看看,那里逛逛,最终还是公司里的王工程师给我指了条路,他告诉我一些简单的要求让我用cad软件画一个两层的办公楼的平面图和立面图,终于有事情做了,于是我就乖乖的做起了图。说实话我以前在学校的时候经常画图,速度和质量相对来说都是很高的,可是当我以很快的速度完成后,王工指出了很多规范上的不足,然后他就耐心地告诉我设计的流程和不同建筑种类的设计规范要求。首先,是对建筑的整个流程的了解。建筑物的形成、流程如下:投资商投资--国家审核批准--设计院做出建筑方案--中标--设计院进行建筑设计(包括建筑物正,立,剖面,水电,供暖的设计)--建设部审核批准--施工单位施工--监理进行审核--施工完成,交工--装潢公司进行装修--交工--由投资商和房产公司进行买卖。整个过程中,建筑的设计部分占了相当重要的位置。所以设计的时候,每一步都要按照规定,每一步都要谨慎。设计时也有它的过程:做方案(必须符合结构要求)--进行平面设计(设计的同时,由结构师就行调整,平面做法应符合结构要求,调整的同时,结构师进行结构设计,两者属于同步进行,同步完成)--立面,剖面设计--水电,供暖,电梯设计。

对这一些方面有了大致的了解后,我们进行了实际操作--绘图。 绘图所用程序为autocad--计算机辅助设计。程序具有二维,三维绘图功能。我所做的工作就是建筑物平,立,剖的二维绘制。绘图,要先对功能进行了解,再就是熟悉里面各个工具的用法。绘图的时候也有步骤:轴线--墙线--门窗--楼梯--屋内布置--标注。还要一边绘制一边修改。刚开始画一些简单的房屋平面图,学着用快捷键做图。在绘制的过程中也遇到一些困难,如弧线与直线的交接,图形的闭和,楼梯的绘制,在做这些时候经常出现错误,影响下一步的操作。在这些操作中,就需要有足够的细心和耐心去修改。

在学习过程中,师傅和同事们都给了我莫大的帮助,教会我怎样用快捷键,作图的过程中如果使用几个小技巧,确实可以达到事半功倍的效果,让我在学习中少走弯路。

心得体会:

第一次到公司实习,刚来的时候心理很没底,不知道怎样与别人相处。实习几天后发现,与同事相处并不难。当你遇到不明白的地方时,你就要多问,在问的同时,就增添了你和同事交流的机会,这样,不仅问题解决,也很快融入了集体。在这里,要勤学好问,多与人交流,要以诚待人。

这次的暑期实习带给我不仅仅是一种社会经验,更是我人生的一笔财富.更可喜的是我在实习期间还结识了一些好朋友,他们给予我不少的帮助.俗语说:纸上得来终觉浅.没有把理论用于实践是学得不深刻的'.当今大学教育是以理论为主,能有机会走进设计公司去实习,对我来说是受益非浅的.我就快毕业走向社会了,相信这次实习对我日后参加工作有帮助.

通过这次实习,在设计方面我感觉自己有了一定的收获。实习主要是为了我们今后在工作及业务上能力的提高起到了促进的作用,增强了我们今后的竞争力,为我们能在以后立足增添了一块基石。实习单位的王工也给了我很多机会参与他们的设计是我懂得了很多以前难以解决的问题,将来从事设计工作所要面对的问题。这次实习丰富了我在这方面的知识,使我向更深的层次迈进,对我在今后的社会当中立足有一定的促进作用,但我也认识到,要想做好这方面的工作单靠这这几天的实习是不行的,还需要我在平时的学习和工作中一点一点的积累,不断丰富自己的经验才行。我面前的路还是很漫长的,需要不断的努力和奋斗才能真正地走好。我坚信通过这一段时间的实习,所获得的实践经验对我终身受益,在我毕业后的实际工作中将不断的得到验证,我会不断的理解和体会实习中所学到的知识,在未来的工作中我将把我所学到的理论知识和实践经验不断的应用到实际工作来,充分展示自我的个人价值和人生价值。为实现自我的理想和光明的前程努力。