青少年网络行为调查报告
青少年概览
在gwi调查的32个国家,7%的网民是16到19岁的青少年。
青少年网民中男性居多(58% vs. 42%),这主要受到人口比例,以及印度这样的市场(男性在网民中的比例较高)快速发展的影响。在区域上,6/10的青少年住在市区,1/4的青少年住在郊区。超过半数受访者不喜欢说明收入,因为6/10的青少年还是学生。
半数青少年担忧网络隐私,以及个人数据的去向问题,47%的青少年表示更喜欢匿名上网。即使如此,和年长的网民相比这部分网民仍是对这个问题担忧最小的受众群。
青少年和互联网
网络娱乐对青少年来说很重要,看视频短片是最受欢迎的网络活动,半数人正在使用视频点播服务。
青少年平均每天花1.15小时收看网络电视。
青少年不太愿意为网络内容付费,但是1/5的青少年每个月收看 netflix。音乐方面,soundcloud比spotify更受欢迎。
1/4的青少年使用vpn,能够更好的访问娱乐内容。1/3的青少年正在使用广告拦截。
设备趋势
8/10的青少年拥有智能手机,但是平板拥有量低于平均水平。
青少年每天花3个小时访问手机网站,但是4g用户水平较低,只占16%。
8/10的青少年看电视时同时使用第二屏幕,手机最受欢迎。最喜欢和朋友聊天或玩游戏。
青少年每天花1.5个小时使用游戏控制台,1/3玩手机游戏。在ps3设备中 wii最受青少年青睐,1/5的青少年正计划购买ps4.
社交媒体
facebook仍然是最受欢迎的平台,但是其受欢迎程度正在下降。同时,1/4青少年是instagram的活跃用户,15%的青少年正在使用tumblr。
在英国和美国,2/3的青少年facebook用户表示使用频率越来越少,大部分是由于缺少兴趣和无聊。
3/10的美国青少年正在使用snapchat,全球青少年用户占14%。这些snapchat青少年用户表示使用的主要原因是有趣、免费和流行。
超过半数青少年是在线消费者,和平均值比稍低。1/3的青少年参与移动商务,但是只有1/8的青少年上个月使用平板进行在线购物。
服装和鞋子是最受欢迎在线购物商品,但是手机浏览最多的商品。
免邮费是最重要的购物驱动,但是1/4的消费者受到社交网络的影响。
品牌参与度
娱乐在青少年与品牌互动中其最重要作用。3/10的青少年通过电视节目、电影发掘品牌;1/4的青少年受名人的影响。
半数青少年收看视频博客,但是不足15%的青少年通过视频博客发掘品牌,只有1/10的青少年使用视频博客研究商品。
1/5的青少年每个月收看品牌视频,青少年比一般人更喜欢通过在线推广品牌来换取独家内容。
-
文化调查报告范文十篇
文化调查报告范文篇1中国是一个有五千年文明的礼仪之邦,有傲立于世的璀璨文化,有数千年积淀起来的传统美德,中国传统文化是中华文明演化而汇集成的一种反映民族特质和风貌的民族文化,是民族历各种思想文化、观念形态的总体表征,具有鲜明民族特色的、历史悠久、内涵...
-
关于垃圾调查报告十三篇
关于垃圾调查报告篇1学院:物理科学与技术学院专业:物理学基地二班姓名:张立正文:放假回家是我们最开心的时候,特别是暑假的时候,每个人都怀着美好的心态回到家中。家固然美好,但是我发现现在的农村就像是一个垃圾厂,到处都是垃圾。农村本来就是环境最好的,最适宜生活的...
-
小学生关于环境的调查报告十五篇
小学生关于环境的调查报告篇1一、问题的提出2019年8月8日在我国首都北京举行第29届奥林匹克运动会。作为人类文明的结晶,奥林匹克促进人类文明的进步。从第一届奥运会到现在,每一次奥运会的举办,每一次圣火的点燃,都打开了人类心中那迎接文明的窗子。作为有着五千...
-
个人贷款调查报告十篇
个人贷款调查报告篇11、调查报告的基本情况:要写清贷户的姓名、年龄、性别、文化程度、家庭成员、住址、从事职业专业技能、诚信程度等。2、资产负债情况:详细写清贷户家庭固定资产状况,具体细目、数量、平方面积、座落位置、购建时间、现价值及流动资产现货、应...